L’Histoire de l’islam peut devenir une source d’inspiration des jeux électroniques iraniens

10:31 - February 28, 2010
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Téhéran(IQNA)- Nous avons aussi créé des jeux inspirés de la « Défense sacrée » mais il faut que nous réussissions à combler nos lacunes technologiques dans ce domaine.
Amir Hussein Fasihi, directeur du centre de production des jeux électroniques « Gershasb », dans un entretien avec l’Agence Internationale de Presse Coranique(IQNA), a déclaré que plusieurs jeux électroniques avaient été créés en Iran, qui s’inspiraient des évènements de l’Histoire iranienne ou islamique.
« Nous avons aussi créé des jeux inspirés de la « Défense sacrée » mais il faut que nous réussissions à combler nos lacunes technologiques dans ce domaine. Nos travaux ont commencé il y a six ans, et nous avons enregistré de grands progrès.
Dans le domaine de l’Histoire de l’islam nous sommes limités par des frontières idéologiques et certaines règles. Nous envisageons un jeu sur la vie de Salah-e-Din Ayoubi. Nos jeux ne répondent pas encore à la concurrence internationale, le problème est que cette production n’est pas encore devenue habituelle et rencontre de nombreux problèmes notamment celui de la copie qui freine les investissements, le prix d’un jeu à l’étranger, peut atteindre les cinquante euros, alors que nous les vendons ici 1,5 euros, étant donné qu’il n’existe pas de lois sur le copyright.
Le soutien des organisations gouvernementales comme la radiotélévision, est nécessaire ainsi que celui du secteur privé et des médias dans leur information. Si nos performances techniques ne sont pas toujours à la hauteur, dans le domaine des sujets nous n’avons pas de problèmes. Nous avons de nombreux spécialistes de l’Histoire, de l’art, de la musique et de la littérature qui peuvent travailler ensemble pour une production optimale», a-t-il déclaré.
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