Amin Nezarat, responsable des technologies d'information au centre d'information islamique de Yazd, a déclaré dans un entretien avec l'Agence iranienne de presse coranique que les jeux électroniques produits en Occident, et spécialement aux Etats-Unis, étaient une représentation ludique des idées de certains politiciens occidentaux opposés à l'islam.
"L'intoxication médiatique et l'islamophobie qui sévissent en Occident ont poussé les compagnies de production de jeux électroniques qui sont à la recherche de meilleurs profits, à présenter des jeux qui se déroulent au Liban, en Iran, en Irak ou en Afghanistan. La propagande anti islamique se cache derrière des voix criant "Allaho Akbar" ou des murmures en arabe de groupes terroristes, et encouragent les jeunes à penser que les musulmans en général sont des terroristes et des gens dangereux.
Par exemple le jeu "Killer Law" qui attaque l'idée du Mahdavisme, est l'histoire d'un Iranien ismaïlien au XIIème siècle pendant les croisades, et tente de légitimer l'attaque contre les musulmans et les invasions américaines contemporaines.
La création des jeux électronique porteurs de messages politiques, a commencé après la guerre du Golfe et a considérablement augmenté après l'invasion étasunienne en Irak et en Afghanistan.
Dans certains jeux nous assistons à des tirs de lumière verte ou à des combats dans les villes d'Ahvaz et de Khark, ces méthodes sont tout à fait insidieuses et montrent bien les objectifs qui se cachent derrière ces productions anti culturelles.
En plus des valeurs religieuses et des pensées politiques, les jeux s'attaquent aussi aux règles sociales, il est regrettable que les responsables considèrent cela uniquement comme des divertissements qu'ils considèrent comme une perte de temps, sans se rendre compte de leur portée idéologique.
Bien sur nous ne nions pas que certains jeux renforcent l'espoir et la confiance en soi de l'enfant, et lui apprennent à lutter contre les difficultés", a-t-il déclaré .
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