کد خبر: 3470352
تاریخ انتشار : ۰۶ بهمن ۱۳۹۴ - ۱۰:۳۰
دبستانی:

تخصص و فهم دینی در تولید بازی‌های رایانه‌ای تلفیق شوند

گروه فضای مجازی: کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای گفت: در کنار بازی‌سازان باید محققان دینی و کارشناسان حوزه قرار بگیرند تا با تلفیق این دو حوزه بتوانیم شاهد تولید بازی‌های مذهبی باشیم.

سیدمهدی دبستانی، کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، با اشاره به تولید بازی‌های رایانه‌ای با مضامین دینی و قرآنی، اظهار کرد: برای تولید برنامه‌های قرآنی و مذهبی، باید دقت بیشتری داشته باشیم چراکه این ژانر بازی‌ها، تفاوت‌هایی با دیگر ژانرها دارد و باید تلاش کنیم به واسطه جذابیت‌هایی کاربران را غرق این ژانر از بازی‌ها کنیم و مصرف گیمرها را در این ژانر افزایش دهیم.

وی افزود: بازی‌های رایانه‌ای این ظرفیت را دارند تا هرآنچه که در فرهنگ‌مان وجود دارد، در قالب بازی تولید کنیم و در اختیار گیمرها قرار دهیم. اگر قصد داریم تا کودکان‌مان با شاهنامه یا مفاهیم قرآنی آشنا شوند، بازی‌های رایانه‌ای بهترین ابزار برای رسیدن به این شناخت است.

این کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: تأثیرگذاری بازی‌های رایانه‌ای در انتقال مفاهیم به مراتب بیشتر از مستقیم‌گویی‌های والدین و معلمان است. همچنین برخی از مدارس به مرور برای آموزش از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کنند و در این زمینه هم موفقیت‌هایی را کسب کرده‌اند.

وی بیان کرد: خواندن نماز، گذشت و فداکاری از جمله موضوعاتی است که می‌توان از طریق بازی‌های رایانه‌ای به گیمران آموزش داد. همچنین بازی‌های رایانه‌ای بطور خاص می‌تواند عامل جدی فرهنگساز برای کودکان باشد تا از این طریق نسل مان به لحاظ فرهنگی با نسل گذشته قطع نشود.

دبستانی اظهار کرد: در میان بازیسازان، گروهی هستند که دغدغه ساخت بازی‌های مذهبی را دارند اما برخی از آنها نگاه سطحی به موضوع دارند که باید سعی کنند تا این نگاه را کنار بگذارند. همچنین گروه دیگری هستند که این ظرفیت را در بازی نمی‌دانند تا به موضوعات دینی و مذهبی بپردازند.

وی بیان کرد: اگر بخواهیم اخلاقیات و مفاهیم مذهبی را در بازی‌های رایانه‌ای وارد کنیم، باید بیش از این کار کنیم. متأسفانه در این زمینه با ضعف‌هایی روبروهستیم و در این زمینه باید بیش از پیش تلاش کنیم.

این کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: بازی‌های رایانه‌ای، حوزه‌ای است که حمایت هیچ نهاد و سازمانی را نمی‌طلبد بلکه بازی‌سازان باید خودشان در این زمینه ورود کنند و به تولید بپردازند اما در کنار بازی‌سازان باید محققان دینی و کارشناسان حوزه قرار بگیرند تا با تلفیق این دو حوزه بتوانیم شاهد تولید بازی‌های مذهبی باشیم.

وی بیان کرد: باید تخصص و فهم دینی در تولید بازی‌های رایانه‌ای تلفیق شوند و در طول زمان با یکدیگر تعامل داشته باشند تا در این تعاملات به نتایج مثبت در تولید دست یابیم.

captcha