کد خبر: 3591856
تاریخ انتشار : ۰۲ ارديبهشت ۱۳۹۶ - ۱۰:۳۲
کریمی‌قدوسی:

برای تولید بازی‌های ایرانی - اسلامی باید پول داشته باشیم

گروه شبکه‌های اجتماعی: مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: اگر بنیاد از برخی بازی‌های غیر ایرانی - اسلامی حمایت کرده است، به این دلیل بوده که ابتدا باید بازی‌هایی تولید شود که از آن بازی پول بسیاری عاید صنعت گیم شود و سپس از آن پول در راستای تولید بازی‌های ایرانی - اسلامی بپردازیم.

حسن کریمی‌قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، با اشاره به حضور چشمگیر برخی از بازی‌سازان در روند دریافت وام و دیگر تسهیلات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: بسیاری از افراد، برای برخی از بازیسازان فعال، عنوان نورچشمی را استفاده می‌کنند که متأسفانه اشتباه است، چراکه معتقدم باید از بازی‌سازان قوی حمایت کرد تا آنها از بازی‌سازان کوچک حمایت کنند.

وی ادامه داد: اگر بنیاد در شرایط کنونی همچون مدیریت قبلی بخواهند به هر بازی‌ساز پولی بدهد، کار به جایی نخواهیم برد؛ بنابراین حمایت از بازی‌سازان بزرگ بهترین سیاست ممکن در صنعت گیم به شمار می‌رود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به بازی خروس جنگی گفت: بازی خروس جنگی در میان بازی‌های موبایلی بیشترین موفقیت را کسب کرده است و هم اکنون در کشورهای عربستان و ترکیه بیش از 100 هزار دانلود شده است. همچنین بازی شمشیر تاریکی در چندین کشور خارجی درآمدهای بسیاری داشته است.

وی بیان کرد: شاید بگویند بازی خروس جنگ با دغدغه‌های فرهنگ ایرانی - اسلامی منطبق نباشد، اما به هرحال باید در ابتدای راه مبلغی عایدمان شود تا بتوانیم به سمت موضوعات فرهنگ ایرانی - اسلامی سوق یابیم.

کریمی‌قدوسی با اشاره به حضور نیروهای تخصصی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: از آنجا که بنیاد یک نهاد تخصصی است، باید افرادی در بخش‌های مختلف حضور داشته باشند که از تخصص لازم در حوزه بازی‌های رایانه‌ای بهره‌مند شوند، به همین دلیل در بخش روابط عمومی هم شاهد کارمندان بازی‌ساز هستیم.

وی یادآور شد: همه  ارگان‌ها به ما اعتماد می‌کنند و حتی  وزارت ارتباطات هم در اعطای وام به بازی‌سازان از مشاوره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بهره‌مند می‌شود.
captcha