بازی‌های رایانه‌ای - صفحه 2

برچسب ها - بازی‌های رایانه‌ای

بازی‌های ایرانی به دست گیمر‌های عراقی رسید

مؤسسه منادیان با حضور در اولین نمایشگاه کودک و نوجوان عراق، زمینه تجربه بازی‌های رایانه‌ای ایرانی همچون سفیر عشق، مختار و فرمانده مقاومت را برای کودکان و نوجوانان عراقی فراهم کرده است.
کد خبر: ۴۰۶۳۹۵۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۲۳

معرفت‌سازی؛ حلقه مفقوده بازی‌های رایانه‌ای

مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان قم گفت: حلقه‌ای که در زمینه بازی‌های رایانه‌ای مفقود مانده این است که بازی‌ساز باید معرفت‌شناسی خود را بالا برده و عقبه فکری برای خود ایجاد کند.
کد خبر: ۴۰۶۲۵۹۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۱۷

ایکنا در گفت‌وگو با محسن رزاقی بررسی کرد؛

نقشه راه فرزندان و خانواده‌ها در دنیای بازی‌های رایانه‌ای + فیلم

پژوهشگر و مدرس سواد رسانه‌ای ضمن بررسی دغدغه‌ خانواده‌ها برای حضور فرزندان در فضای بازی‌های رایانه‌ای به تبیین مضرات و خطرات استفاده ناصحیح از این ابزار، چگونگی بهره‌مندی صحیح از این فضا، آسیب‌شناسی بازی‌های موجود و زمینه‌سازی برای ورود سرمایه گذاران به منظور ارتقای وضعیت موجود پرداخت.
کد خبر: ۴۰۵۹۲۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۰۹

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خبر داد:

حمایت بنیاد از پشتوانه‌سازی پژوهشی در صنعت بازی کشور

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین رونمایی از کتاب «روند‌های نوظهور در بازی‌های دیجیتال» از حمایت این نهاد در زمینه ایجاد پشتوانه‌های پژوهشی لازم در صنعت بازی کشور خبر داد.
کد خبر: ۴۰۴۱۲۱۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۶

دبیر هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای:

حوزه علوم انسانی بیشترین مشارکت را در کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای داشته است

مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان گفت: طی شش دوره برگزاری کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای ، 477 مقاله مورد پذیرش قرار گرفت که 72 درصد آنها به حوزه علوم انسانی مربوط می‌شود.
کد خبر: ۴۰۳۵۸۹۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۲۳

کنفرانس بین‌المللی « بازی‌های رایانه‌ای ، فرصت‌ها و چالش‌ها» برگزار می‌شود

هفتمین کنفرانس بین‌المللی « بازی‌های رایانه‌ای ، فرصت‌ها و چالش‌ها» طی روزهای ۵ و ۶ اسفندماه برگزار می‌شود.
کد خبر: ۴۰۳۴۸۳۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۱۹

معاون پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

32 میلیون ایرانی کاربر بازی‌های رایانه‌ای هستند / 46 درصد بازی‌ها بومی است

معاون پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به برگزاری ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای از وجود 32 میلیون کاربر ایرانی برای این بازی‌ها خبر داد و گفت: ۴۶ درصد از بازی‌هایی که کاربران ایرانی استفاده می‌کنند، بازی‌های بومی ایران است.
کد خبر: ۳۹۵۳۹۲۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۲۶

افراسیابی تبیین کرد؛

ضرورت توجه به رده‌بندی سنی در انتخاب بازی‌های رایانه‌ای

معاون امور محتوایی مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بر ضرورت توجه به رده‌بندی سنی در انتخاب بازی‌های رایانه‌ای تأکید کرد.
کد خبر: ۳۹۳۵۹۵۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۸

بازی‌های رایانه‌ای کودکان را از دنیای واقعی دور می‌کند

گروه اجتماعی ــ یک روانشناس کودک گفت: بازی‌های رایانه‌ای باعث می‌شود کودکان درگیر دنیای ذهنی خود شده و تعامل کمتری با دنیای واقعیت داشته باشند و این مسئله بزرگترین آسیب را به آن‌ها وارد می‌کند.
کد خبر: ۳۸۰۹۳۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۱۷

اثرات بازی‌های رایانه‌ای و نحوه برخورد والدين

گروه اجتماعی ــ بازی‌‌های رایانه‌‌ای از سرگرمی‌های كودكان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید است که در این بازی‌‌های مهیج، کودکان و نوجوانان، ساعت‌‌ها بدون تحرک مناسب، مقابل صفحه نمایشگر قرار می‌‌گیرند و از دنیای واقعیت‌ها به عالم تخیلات منتقل می‌‌شوند.
کد خبر: ۳۷۹۱۶۴۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۳۰

رقابت ۱۴۶ بازی در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

‌گروه فناوری اطلاعات ــ 146 بازی برای رقابت در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران ثبت‌نام کردند.
کد خبر: ۳۷۸۷۰۸۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۱۴

امروز؛ آخرین مهلت ثبت‌نام در جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

گروه فناوری اطلاعات ــ ‌مهلت ثبت‌نام در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران امروز دهم بهمن‌ماه به پایان می‌رسد.
کد خبر: ۳۷۸۵۹۶۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۱۰

کریمی قدوسی:

افزایش 2 برابری بازی‌های رایانه‌ای ملی در سبد خانواده ایرانی

گروه فناوری اطلاعات ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای‌ با بیان اینکه سهم بازار بازی‌های ایرانی در سبد خانواده ایرانی با‌ رشد خوبی مواجه بوده و تا به امروز این سهم دو برابر شده است، از ظرفیت‌های مثبت این عرصه سخن گفت و افزود: معمولا ظرفیت‌های مثبت بازی‌های رایانه‌ای مورد غفلت قرار می‌گیرد لذا ضرورت شناخت ظرفیت‌های این پدیده و استفاده از آن در همه عرصه‌ها ضروری است.
کد خبر: ۳۷۳۶۵۹۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۶

ثبت نام در چهارمین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران آغاز شد

گروه فناوری اطلاعات ــ چهارمین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران در تاریخ ۶ تا ۱۶ شهریور ماه در برج میلاد برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۷۳۶۴۴۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۵

ثبت بازی برای حضور در جشنواره IMGA MENA آغاز شد

گروه فناوری اطلاعات ــ سومین دوره از جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا (IMGA MENA) شروع به پذیرش آثار بازی‌سازان این منطقه کرده است.
کد خبر: ۳۷۳۲۳۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۳۱

افزایش مصرف‌کنندگان بازی‌های رایانه‌ای به ۲۸ میلیون نفر/ مصرف بازی‌های دیجیتال دو برابر سرانه مطالعه کتاب

گروه فناوری اطلاعات ــ در نشست خبری انتشار اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال، ضمن اعلام افزایش سهم بازار ملی و مصرف‌کنندگان بازی‌های رایانه‌ای کشور به ۲۸ میلیون نفر، به دو برابر بودن مصرف بازی‌های دیجیتال نسبت به سرانه مطالعه کتاب در کشور و استفاده ۳۱ دقیقه‌ای هر ایرانی در روز از بازی رایانه‌ای اشاره شد.
کد خبر: ۳۷۲۶۸۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۰

کریمی قدوسی بیان کرد:

تشکیل شورای هماهنگی با هدف ساماندهی بازی‌های رایانه‌ای کشور

گروه فناوری اطلاعات ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تفاهم‌نامه وزارت آموزش و پرورش با این بنیاد با هدف حمایت از محصولات ایرانی-اسلامی و همچنین فرهنگ‌سازی و استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای برای دانش‌آموزان از تشکیل شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای با هدف سامان‌دهی حوزه بازی‌های رایانه‌ای و جلوگیری از موازی‌کاری در این حوزه خبر داد.
کد خبر: ۳۷۲۴۵۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۰۲

از سوی مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای؛

نشست « بازی‌های رایانه‌ای ، چیستی، ضرورت‌ها و چالش‌های فقهی» برگزار می‌شود

گروه فناوری اطلاعات ــ نشست علمی، با عنوان «بازی های رایانه‌ای، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» از سوی مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای در قم برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۷۲۴۰۴۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۳۰

نشست علمی « بازی‌های رایانه‌ای ، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» برگزار می‌شود

گروه حوزه علمیه ــ نشست علمی « بازی‌های رایانه‌ای ، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» در پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی قم برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۷۲۳۴۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۲۸

صالحی:

تعریف اهداف دینی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای / بازی‌سازان را باید جدی گرفت

گروه فناوری اطلاعات ــ وزیر ارشاد با بیان اینکه امروز بازی‌های رایانه‎ای بخش اعظمی از زندگی ما را فراگرفته است، گفت: بازی‌ها آنقدر جدی و موثر شده‌اند که در حوزه‌های آموزش، درمان، دین، سیاست و فرهنگ اهدافی برای آن‌ها تعریف شده است.
کد خبر: ۳۷۰۰۴۹۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۲/۲۶