بازی‌های رایانه‌ای - صفحه 5

برچسب ها - بازی‌های رایانه‌ای
کریمی‌قدوسی خبر داد:

اعزام بازی‌سازان ایرانی به خارج از کشور

گروه فضای مجازی: قائم مقام بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای از اعزام بازی‌سازان ایرانی به خارج از کشور خبر داد و گفت: این اقدام در راستای رویکرد بومی‌سازی و انتقال دانش برای ساخت بازی محقق خواهد شد.
کد خبر: ۱۴۴۹۷۱۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۲۳

بازی رایانه‌ای «حماسه» در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «حماسه» در چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای به رقابت با دیگر بازی‌های بومی می‌پردازد.
کد خبر: ۱۴۴۷۳۹۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۱۶

15شهریور؛ پایان ارسال آثار به جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

گروه فضای مجازی: ارسال آثار به چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، امروز شنبه ۱۵ شهریورماه به پایان می‌رسد.
کد خبر: ۱۴۴۶۴۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۱۲

مسابقه بازی‌های رایانه‌ای «قهرمانان پارسی» برگزار می شود

گروه فضای مجازی: مرحله نهایی مسابقه بازی‌های رایانه‌ای «قهرمانان پارسی» از سوم تا پنجم شهریورماه با مشارکت فرهنگ‌سرای فناوری اطلاعات و خانه فرهنگ میعاد در بوستان گفتگو برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۴۴۲۵۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۰۲

نفس‌های سوخته پایان سال به بهره‌برداری می‌رسد

گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «نفس‌های سوخته» توسط شرکت سپید طراحان پارسیان تا پایان سال ۹۳ به بهره‌برداری می‌رسد.
کد خبر: ۱۴۴۱۴۷۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۹

زمان ثبت نام چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تمدید شد

گروه فضای مجازی: زمان ثبت نام چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران تا ۱۵ شهریور ماه تمدید شد.
کد خبر: ۱۴۴۱۲۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۹

تولید بازی «نیما» با محوریت کسب روزی حلال

گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «نیما» با محوریت موضوعاتی چون؛ «کسب روزی حلال»، «تغذیه و سبک زندگی سالم» و با پیروی از «سیاست‌های ابلاغی مقام معظم رهبری در موضوع افزایش جمعیت» تولید شد.
کد خبر: ۱۴۳۹۵۴۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۵

معرفی تولیدات جدید صنعت گیم ایران در نمایشگاه گیمزکام آلمان

گروه فضای مجازی: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به منظور معرفی توانمندی‌ها و آخرین تولیدات بازی‌سازان ایرانی در عرصه جهانی، برای ششمین سال متوالی در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۴ آلمان شرکت می‌کند.
کد خبر: ۱۴۳۷۳۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۱۸

گفتگوی ایکنا با قائم مقام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛

پای عمل که می‌رسد، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را تنها می‌گذارند

گروه فضای مجازی: حسن کریمی‌قدوسی گفت: پای هرچیزی که می‌شود، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را مقصر می‌دانند اما پای عمل که می‌رسد، او را تنها می‌گذارند.
کد خبر: ۱۴۳۵۹۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۱۳

بخش وی‍‍ژه مقاومت مردم غزه در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

گروه فضای مجازی: بخش ویژه مقاومت مردم غزه به جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران افزوده شد.
کد خبر: ۱۴۳۴۳۷۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۰۶

مخاطبان یک نظرسنجی عنوان کردند:

محدودسازی عرضه بازی‌های خارجی؛ شرط لازم برای ایجاد بازار گیم ایرانی

گروه فضای مجازی: بیش از ۵۰ درصد از مخاطبان یک نظرسنجی، محدودسازی ورود و عرضه بی‌رویه بازی‌های خارجی را برای ایجاد بازار مناسب داخلی شرط لازم و در عین حال ناکافی دانستند.
کد خبر: ۱۴۳۳۴۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۰۴

«سال‌های سیاه» به بازار نشر افزوده می‌شود

گروه فضای مجازی: بازی رایانه‌ای «سال‌های سیاه» توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از اواخر تیرماه وارد بازار گیم می‌شود.
کد خبر: ۱۴۲۶۲۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۴/۱۵

با هدف ترویج مبانی هویت اسلامی ایرانی؛

چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار می‌شود

گروه فضای مجازی: چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با هدف ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۱۴۲۴۷۸۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۴/۱۰

مدیر کانون پرورش فکری خراسان جنوبی اظهار کرد:

فردگرایی؛ از اثرات استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در کودکان

گروه فضای مجازی: از آنجایی که اکثر بازی‌های رایانه‌ای به‌صورت فردی انجام می‌شود و فرد را از محیط دور می‌کند، بسیاری از آسیب‌ها را افزایش داده و بیش از بازهای محلی و بومی نیازمند کنترل و مراقبت است.
کد خبر: ۱۴۱۸۰۶۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۲۶

حجت‌الاسلام راستگو عنوان کرد:

ضعف تولید بازی‌ مفید برای کودکان/ ضرورت نظارت والدین

گروه فضای مجازی: رئیس مرکز تربیت مربی کودک و نوجوان حوزه علمیه گفت: در تولید بازی‌های رایانه‌ای مفید برای کودکان موفق نبوده‌ایم و مواردی هم که در کشور تولید شده است محدود است که یکی از مهم‌ترین علل این مسئله نبود قانون کپی رایت است.
کد خبر: ۱۴۱۵۴۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۱۹

ضرورت ایجاد توازن در قیمت‌ بازی‌های رایانه‌ای داخلی و خارجی

گروه فضای مجازی: کریمی‌قدوسی گفت: برای ایجاد رونق بازار تولیدات داخلی باید نسبت درست و منطقی میان قیمت آثار داخلی و خارجی در بازار گیم ایجاد شود.
کد خبر: ۱۴۱۱۶۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۰۷

عصاریان عنوان کرد:

فرهنگ ایرانی - اسلامی؛ مبنای موضوع مسابقات بازی‌های رایانه

گروه فضای مجازی: عصاریان گفت: در هر سه دوره از مسابقات، تلاش‌مان این است که موضوعات را بر مبنای فرهنگ ایرانی - اسلامی انتخاب کنیم.
کد خبر: ۱۴۰۱۰۶۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۹

واردات 40 هزار میلیارد ریالی بازی‌های رایانه‌ای ؛ هجمه به سبک زندگی ملی ـ اسلامی

گروه فضای مجازی: منتخب مردم بجنورد، مانه و سملقان، گرمه و جاجرم و راز و جرگلان در مجلس ‌گفت: سالانه بیش از 40 هزار میلیارد ریال بازی رایانه‌ای به کشور وارد می‌شود، این تهاجم وسیع فرهنگی و هجمه به سبک زندگی ملی و اسلامی است و ما باید در مقابل آن حرکت‌های دفاعی فرهنگی داشته باشیم.
کد خبر: ۱۴۰۰۷۵۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۸

عده‌ای از بازی‌سازان اذعان کردند؛

پرورش قوی شخصیت‌های دینی بازی‌های رایانه‌ای در سایه حمایت‌ + فیلم

گروه فضای مجازی: اگر می‌خواهیم شخصیت‌ها و کاراکترهای بازی‌های رایانه‌ای ایرانی با مضامین دینی و قرآنی در اذهان گیمرها باقی بماند، دولت باید سیاست‌های خود را مبنی بر افزایش اعتبار اتخاذ کند.
کد خبر: ۱۴۰۰۵۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۸

کارشناس بازی‌های رایانه‌ای تأکید کرد:

تأثیرگذاری شخصیت‌های قصص قرآنی در بازی‌های رایانه‌ای نیازمند صرف زمان و هزینه

گروه فضای مجازی: هادی جعفری‌منفرد گفت: صرف انرژی و زمان بیشتر برای پرداختن شخصیت‌های قرآنی در بازی‌های رایانه‌ای ، سبب می‌شود تا شاهد ساخت آثار ضعیف و توهین‌آمیز نباشیم.
کد خبر: ۱۳۹۶۷۳۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۱/۳۰