کریمیقدوسی خبر داد:
گروه فضای مجازی: قائم مقام بنیاد ملی بازیهای رایانهای از اعزام بازیسازان ایرانی به خارج از کشور خبر داد و گفت: این اقدام در راستای رویکرد بومیسازی و انتقال دانش برای ساخت بازی محقق خواهد شد.
کد خبر: ۱۴۴۹۷۱۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۲۳
گروه فضای مجازی: بازی رایانهای «حماسه» در چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای به رقابت با دیگر بازیهای بومی میپردازد.
کد خبر: ۱۴۴۷۳۹۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۱۶
گروه فضای مجازی: ارسال آثار به چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران، امروز شنبه ۱۵ شهریورماه به پایان میرسد.
کد خبر: ۱۴۴۶۴۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۱۲
گروه فضای مجازی: مرحله نهایی مسابقه بازیهای رایانهای «قهرمانان پارسی» از سوم تا پنجم شهریورماه با مشارکت فرهنگسرای فناوری اطلاعات و خانه فرهنگ میعاد در بوستان گفتگو برگزار میشود.
کد خبر: ۱۴۴۲۵۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۶/۰۲
گروه فضای مجازی: بازی رایانهای «نفسهای سوخته» توسط شرکت سپید طراحان پارسیان تا پایان سال ۹۳ به بهرهبرداری میرسد.
کد خبر: ۱۴۴۱۴۷۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۹
گروه فضای مجازی: زمان ثبت نام چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران تا ۱۵ شهریور ماه تمدید شد.
کد خبر: ۱۴۴۱۲۰۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۹
گروه فضای مجازی: بازی رایانهای «نیما» با محوریت موضوعاتی چون؛ «کسب روزی حلال»، «تغذیه و سبک زندگی سالم» و با پیروی از «سیاستهای ابلاغی مقام معظم رهبری در موضوع افزایش جمعیت» تولید شد.
کد خبر: ۱۴۳۹۵۴۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۲۵
گروه فضای مجازی: بنیاد ملی بازیهای رایانهای به منظور معرفی توانمندیها و آخرین تولیدات بازیسازان ایرانی در عرصه جهانی، برای ششمین سال متوالی در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۴ آلمان شرکت میکند.
کد خبر: ۱۴۳۷۳۵۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۱۸
گفتگوی ایکنا با قائم مقام بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
گروه فضای مجازی: حسن کریمیقدوسی گفت: پای هرچیزی که میشود، بنیاد ملی بازیهای رایانهای را مقصر میدانند اما پای عمل که میرسد، او را تنها میگذارند.
کد خبر: ۱۴۳۵۹۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۱۳
گروه فضای مجازی: بخش ویژه مقاومت مردم غزه به جشنواره بازیهای رایانهای تهران افزوده شد.
کد خبر: ۱۴۳۴۳۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۰۶
مخاطبان یک نظرسنجی عنوان کردند:
گروه فضای مجازی: بیش از ۵۰ درصد از مخاطبان یک نظرسنجی، محدودسازی ورود و عرضه بیرویه بازیهای خارجی را برای ایجاد بازار مناسب داخلی شرط لازم و در عین حال ناکافی دانستند.
کد خبر: ۱۴۳۳۴۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۵/۰۴
گروه فضای مجازی: بازی رایانهای «سالهای سیاه» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای از اواخر تیرماه وارد بازار گیم میشود.
کد خبر: ۱۴۲۶۲۹۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۴/۱۵
با هدف ترویج مبانی هویت اسلامی ایرانی؛
گروه فضای مجازی: چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران با هدف ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
کد خبر: ۱۴۲۴۷۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۴/۱۰
مدیر کانون پرورش فکری خراسان جنوبی اظهار کرد:
گروه فضای مجازی: از آنجایی که اکثر بازیهای رایانهای بهصورت فردی انجام میشود و فرد را از محیط دور میکند، بسیاری از آسیبها را افزایش داده و بیش از بازهای محلی و بومی نیازمند کنترل و مراقبت است.
کد خبر: ۱۴۱۸۰۶۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۲۶
حجتالاسلام راستگو عنوان کرد:
گروه فضای مجازی: رئیس مرکز تربیت مربی کودک و نوجوان حوزه علمیه گفت: در تولید بازیهای رایانهای مفید برای کودکان موفق نبودهایم و مواردی هم که در کشور تولید شده است محدود است که یکی از مهمترین علل این مسئله نبود قانون کپی رایت است.
کد خبر: ۱۴۱۵۴۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۱۹
گروه فضای مجازی: کریمیقدوسی گفت: برای ایجاد رونق بازار تولیدات داخلی باید نسبت درست و منطقی میان قیمت آثار داخلی و خارجی در بازار گیم ایجاد شود.
کد خبر: ۱۴۱۱۶۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۳/۰۷
عصاریان عنوان کرد:
گروه فضای مجازی: عصاریان گفت: در هر سه دوره از مسابقات، تلاشمان این است که موضوعات را بر مبنای فرهنگ ایرانی - اسلامی انتخاب کنیم.
کد خبر: ۱۴۰۱۰۶۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۹
گروه فضای مجازی: منتخب مردم بجنورد، مانه و سملقان، گرمه و جاجرم و راز و جرگلان در مجلس گفت: سالانه بیش از 40 هزار میلیارد ریال بازی رایانهای به کشور وارد میشود، این تهاجم وسیع فرهنگی و هجمه به سبک زندگی ملی و اسلامی است و ما باید در مقابل آن حرکتهای دفاعی فرهنگی داشته باشیم.
کد خبر: ۱۴۰۰۷۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۸
عدهای از بازیسازان اذعان کردند؛
گروه فضای مجازی: اگر میخواهیم شخصیتها و کاراکترهای بازیهای رایانهای ایرانی با مضامین دینی و قرآنی در اذهان گیمرها باقی بماند، دولت باید سیاستهای خود را مبنی بر افزایش اعتبار اتخاذ کند.
کد خبر: ۱۴۰۰۵۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۸
کارشناس بازیهای رایانهای تأکید کرد:
گروه فضای مجازی: هادی جعفریمنفرد گفت: صرف انرژی و زمان بیشتر برای پرداختن شخصیتهای قرآنی در بازیهای رایانهای ، سبب میشود تا شاهد ساخت آثار ضعیف و توهینآمیز نباشیم.
کد خبر: ۱۳۹۶۷۳۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۱/۳۰