کد خبر: 2576462
تاریخ انتشار : ۲۷ مرداد ۱۳۹۲ - ۰۸:۰۹
بررسی راه‌كارهای افزايش توليد بازی‌های رايانه‌ای اسلامی ـ ايرانی/36

بازی‌های رايانه‌ای ضد اسلامی؛ بهانه‌ای برای درآمدزايی توليدكنندگان

گروه فضای مجازی: طراح بازی رايانه‌ای «فرياد آزادی تنگستان» گفت: بسياری از توليدكنندگان خارجی برای دستيابی به منفعت بيشتر موضوع تخريب اسلام و ايران را محور توليدات خود قرار داده‌اند.

احسان ابراهيم‌زاده، طراح بازی رايانه‌ای فرياد آزادی تنگستان در گفت‌وگو با خبرگزاری بين‌المللی قرآن(ايكنا) با اشاره به بازی‌های رايانه‌ای ضد شيعی، اظهار كرد: بازی‌های ضد ايرانی، ضد شيعی و ضد اسلامی در جهان توليد می‌شود، تنها برای سركوبی ايران نيست بلكه بسياری از توليدكنندگان برای دستيابی به سود و منفعت بازی‌هايی با موضوع تخريب ايران توليد می‌كنند، چرا كه توجه جهان به سمت ايران است و هر نقطه كه توجه باشد، آن نقطه درآمدزا است.
وی افزود: در دوره‌ای از زمان روسيه مورد توجه جهان بود و بسياری از بازی‌های رايانه‌ای عليه روسيه ساخته می‌شد اما امروز شاهد ساخت بازی‌های ضد ايرانی، ضد اسلامی هستيم.
نويسنده بازی «فرياد آزادی تنگستان» تصريح كرد: برای آنكه به واسطه بازی‌های رايانه‌ای، اعتقادات و ديگر زمينه‌های ايران را به جهان معرفی كنيم، بايد سرمايه‌گذاری لازم را در اين صنعت داشته باشيم، بدون سرمايه‌گذاری نمی‌توان حركتی در زمينه توليد آثار فاخر انجام داد.
وی بيان كرد: در اين چند سال اخير، ايرانيان، بازی‌های رايانه‌ای ارزشمندی توليد كرده‌اند و در اين زمينه هيچ كم و كسری نداريم، اما متأسفانه جهان ما را به رسميت نمی‌شناسد كه اگر اين اتفاق رخ می‌داد، قطعاً در سومين نمايشگاه بازی‌های رايانه‌ای، شاهد حضور شركت‌های خارجی بود. دبی، سازنده توليد بازی‌ رايانه‌ای به نسبت ايران ندارد، اما در نمايشگاه بازی‌های رايانه‌ای دبی شاهد حضور بسياری از شركت‌های خارجی هستيم.
ابراهيم‌زاده اظهار كرد: بايد مشكل تعامل با كشورهای مختلف را در زمينه بازی‌های رايانه‌ای حل كنيم تا تنشی در اين زمينه وجود نداشته باشد و ما بتوانيم از اين طريق فرهنگ و اعتقادات‌مان را به جهان معرفی كنيم.
وی بيان كرد: بازی رايانه‌ای «فرياد آزادی تنگستان» با حضور چهار نفر توليد شد و برای اين بازی تنها 80 ميليون تومان اختصاص يافت در حالی كه تنها آپارتمانی كه رهن كرده‌ايم بالغ بر 50 ميليون تومان بود. اگر بخواهيم با اين وضعيت صنعت گيم را پيش ببريم، قطعاً راه به جايی نخواهيم برد.
طراح بازی رايانه‌ای «فرياد آزادی تنگستان» تصريح كرد: در حوزه بازی‌های رايانه‌ای موازی‌كاری‌های بسياری می‌شود كه ای كاش بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای با برنامه‌ريزی، مديريت و سرمايه‌گذاری مناسب مشكلات پيش رو را مرتفع كند.
وی، كپی‌رايت را از ديگر مشكلات صنعت بازی‌های رايانه‌ای دانست و گفت: اگر بتوانيم مشكل كپی‌رايت بازی‌های رايانه‌ای را حل كنيم و بخش خصوصی در اين زمينه وارد شود با اين شرط كه به اين بخش تضمين داده شود، قطعاً در اين صنعت شاهد پيشرفت‌هايی خواهيم بود.
ابراهيم‌زاده اظهار كرد: موازی‌كاری و كپی‌رايت، بدترين اتفاقی است كه می‌تواند برای صنعت نوپايی همچون بازی‌های رايان‌های رخ دهد. بر همه ثابت شده است كه هيچ چيز به اندازه بازی نمی‌تواند بر كاربر تأثير داشته باشد.
وی افزود: در صنعت بازی‌های رايانه‌ای تعداد گروه‌های سازنده مجرب مشخص است و اگر بتوان اين تعداد را شناسايی و از آنها حمايت كرد، قطعاً می‌توانيم شاهد نوآوری و توليد آثار فاخر مناسبی باشيم. متأسفانه بسياری از سازندگان جذب كشورها و شركت‌های اروپايی شده‌اند چرا كه اوضاع سرمايه‌گذاری صنعت گيم در ايران چندان مناسب نيست.
طراح بازی رايانه‌ای «فرياد آزادی تنگستان» تصريح كرد: داستان اين بازی درباره دليران ايرانی جنگ ايران و عراق در بوشهر و منطقه تنگستان است و از فضاهای مختلف جنگ در طراحی اين بازی استفاده شده است.
نكته قابل توجه در بازی فرياد آزادی بحث تاريخی و استفاده از تصاوير در مناطق مختلف جنوب مانند نخلستان‌های بوشهر و سبك معماری جنوب ايران است.
وی بيان كرد: برای ساخت اين بازی از مناطق بوشهر، روستاهای دلواران و تنگستان عكس‌برداری كرده‌ايم و محيط بازی دقيق و رئال ساخته شده است.
ابراهيم‌زاده اظهار كرد: اين بازی رايانه‌ای تا دو ماه ديگر و فصل پاييز برای كاربران عرضه می‌شود. همچنين اين بازی رايانه‌ای در نمايشگاه گيمزكام آلمان حضور خواهد داشت.
captcha