کد خبر: 3479935
تاریخ انتشار : ۱۲ اسفند ۱۳۹۴ - ۱۰:۵۶
عابدینی خبر داد:

مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای به زودی در قلب تهران افتتاح می‌شود

گروه فضای مجازی: رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات تهران از راه اندازی «مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای» به همراه 10 رویداد جدید در عرصه‌ بازی‌های رایانه‌ای خبر داد.

روح‌الله عابدینی‌یگانه، رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات تهران، در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، با اشاره به راه‌اندازی «مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای»، اظهار کرد: راه‌اندازی این مرکز در آغازین روزهای سال آینده بی‌شک، زمینه‌ساز رشد و تکوین شخصیت مخاطبان و نیز فعال‌ساز ظرفیت‌های مغفول در زمینه فرهنگ‌سازی می‌شود.

وی افزود: در بررسی‌های صورت گرفته از اهم توصیه‌های مقام معظم رهبری به شورای عالی انقلاب فرهنگی در خصوص توجه به سرگرمی‌ها و بازی‌های رایانه‌ای، همچنین مطالبات قالیباف، شهردار تهران در مبحث «فناوری و فضای مجازی» و «سواد رسانه‌ای» و نیز با توجه به بیانات رئیس سازمان فرهنگی هنری، مبنی بر اینکه «زیربنای همه امور فرهنگ است و رسالت سازمان فرهنگی هنری عرضه محتوای فرهنگی در قالب جلوه‌های هنری است»، با ایجاد این مرکز بنا داریم تا آینده‌سازان این مرز و بوم را بیمه و صیانت کرده و دست کم از آثار مخرب نفوذ ابزارهای نظام سلطه در لباس و جامه‌ بازی‌های رایانه‌ای به قدر وسع و توان بکاهیم.

رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات تهران با اشاره به ضرورت اهتمام دستگاه‌های فرهنگی کشور، نخبگان و فعالان دلسوز به امر نظارت و هدایت هدفمند اوقات فراغت گروه‌های سنی جامعه به ویژه نوجوانان و جوانان به عنوان یکی از مهم‌ترین دغدغه‌های مسئولان ارشد کشور تصریح کرد: از آنجایی که حوزه‌ عام فرهنگ، ابعاد، مؤلفه‌ها و متغیرهای گوناگونی دارد، لذا می‌توان به هر عرصه‌ای حتی «صنعت بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی» از دریچه‌ی فرهنگ و هنر نگریست.

وی یادآور شد: امروزه در عصر شکوفایی فناوری‌های نوین، بازی‌های رایانه‌ای دیگر ابزاری برای سرگرمی و تفریح نیستند، بلکه اکنون به یک «رسانه‌ فرامدرن» مبدل شده‌اند. رسانه‌ای جذاب، پرنفوذ، پرمصرف و متکی به تکنولوژهای به روز و نیز به روزر رسانی‌های آنلاین که محصولاتش، پا به پای تولیدات و رسانه‌های علمی و فرهنگی، آموزشی و پرورشی و ... رشدی اعجاب انگیز داشته و لذا راه‌اندازی این مرکز تخصصی را می‌بایست، تلاشی وسیع برای شتاب بخشی به ترن بازی‌های رایانه‌ای و ورزش‌های الکترونیک بر ریل فرهنگ‌سازی قلمداد کرد.

عابدینی‌یگانه سه مبحث «ارتقای سطح آموزش و توجه به توسعه»، «حمایت معنوی از تولید بازی‌های فاخر داخلی» و نیز «انطباق حداکثری و بومی سازی بازی‌های خارجی» با فرهنگ ایرانی اسلامی کشور را از سرفصل‌های راهبردی فرهنگسرای فناوری اطلاعات در سال آتی برشمرد و سایر اقدامات مرتبط با مبحث بازی‌های رایانه‌ای را این گونه تشریح کرد: برگزاری کارگاه‌های آموزشی متنوع و دوره‌های مهارت‌افزایی تخصصی با مشارکت اساتید مجرب و در موضوعات مرتبطی همچون بازی‌سازی، اِلمان و شخصیت‌سازی بومی، صداسازی حرفه‌ای، انیمیشن‌سازی، برنامه‌نویسی، سناریو نویسی، همچنین برپایی همایش‌های کاربردی با موضوعاتی همچون «بررسی باید‌ها و نباید‌های بازی‌های رایانه‌ای»،«نحوه مواجهه خانواده‌ها با موضوع بازی‌ها»،«ورزش‌های الکترونیک: فرصت‌ها و تهدیدها در جهان و ایران»، «طراحی و تولید بازی‌های متنوع در پلتفرم‌های مختلف» و مواردی از این دست، از جمله اهم اقداماتی است که در سال آینده در فضای بازی‌ها و ورزش‌های الکترونیک به بار می‌نشیند.

رئیس فرهنگسرای فناوری اطلاعات شهر تهران تأکید کرد: ناگفته پیداست که در کنار پرداختن به موضوع «بازی‌های رایانه‌ای و ورزش‌های الکترونیک» چه به صورت آنلاین و در بستر اینترنت و چه در پلتفرم PC و کنسول که اتفاقاً هر دو شاخه، بسیار مورد توجه و اقبال نسل جوان و نوجوان ماست و نیز پلتفرم‌های اسمارت فون‌ها، برنامه‌های خلاقانه و فعالیت‌های منعطف دیگری از جمله تلاش فرهنگ‌محور و مشارکت‌آمیز با سایر دستگاه‌های متولی و ذیربط پایتخت در خصوص تبلور حداکثری مظاهر فناوری اطلاعات و ارتباطات و در یک کلام «تحقق شهر الکترونیک و شهروند خلاق» و صد البته با رویکرد «بهبود سبک زندگی ایرانی - اسلامی» و منطبق با الگوی اسلامی ایرانی پیشرفت طراحی و تدارک دیده شده‌اند که در سال آینده، اطلاع‌رسانی لازم درباره‌ آنان صورت می‌گیرد. اقداماتی که بی‌شک، نویدبخش فردایی بهتر برای همه‌ مشتاقان «رسانه‌های فرامدرن» و علاقه‌مندان «فناوری‌های نوظهور» است.
captcha