کد خبر: 3483496
تاریخ انتشار : ۱۰ فروردين ۱۳۹۵ - ۱۳:۳۲

هویت دینی در عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

گروه فضای مجازی: محورهای محتوایی مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، انقلاب اسلامی، حماسه هشت سال دفاع مقدس، داستان‌های تاریخی و ادبیات کهن ایران، تاریخ مبارزات لبنان و فلسطین، داستان‎های قرآنی، تاریخ اسلام و آموزش احکام اسلامی، حفظ امنیت ملی کشور و ... است.

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، زیرنظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعالیت دارد که با تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق این صنعت، با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان و حمایت کامل از ظرفیت‌های موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی فعالیت می‌کند.

نظام‌هاي رده‌بندي سني بازي‌هاي رايانه‌اي كه در كشورهاي مختلف تدوين شده است، تابع قوانين و ارزش‌هاي فرهنگي، اقتصادي، سياسي و اجتماعي هر كشور يا منطقه خاصي بوده است. از معتبرترين نظام‌هاي رده‌بندي سني بازي‌هاي رايانه‌اي در جهان مي‌توان به (ESRB) ويژه ايالات متحده و كانادا، (PEGI) ويژه اتحاديه اروپا، (CERO) ويژه ژاپن و آسياي شرقي اشاره کرد.

 امروزه تمام بازي‌هاي رايانه‌اي در كشورهاي ياد شده بدون داشتن برچسب ويژه رده سني مناسب، اجازه توزيع در بازار را نداشته و خانواده و خريداران به راحتي مي‌توانند با مشاهده اين برچسب‌ها، بازي متناسب با خواسته‌هاي خويش و همچنين سن فرزند خود را براي وي تهيه نمايند. آنچه كه مسلم است صنعت بازي‌هاي رايانه‌اي داراي رشد تصاعدي و روز‌افزون مي‌باشد و اين پديده‌‍‌‌اي است كه در ديگر صنايع و توليدات فرهنگي غرب كمتر به چشم مي‌خورد. سود سرشار اقتصادي و فرهنگي اين گروه از توليدات آنچنان قابل توجه بوده كه صاحبان صنعت بازي را تا ساليان سال از ايجاد يك نظام نظارتي و هدايتي بر اين‌گونه توليدات غافل كرده بود. بدين‌ترتيب كه اين كشورها پس از گذشت 20 سال از عمر اين پديده متوجه آثار بهداشتي، رواني، جسماني، تبعات حقوقي و اجتماعي اين صنعت شدند و از ده سال پيش تاكنون سعي بر نظام‌مند کردن اين صنعت كرده‌اند. در اين راستا به نظر مي‌‌رسد، ايجاد نظام رده‌بندي سني بازي‌هاي‌ رايانه‌اي اعم از وارداتي و توليد داخلي بسيار ضروري است؛ چراكه اين سيستم مي‌تواند با پشتوانه قانوني و تبليغي به خودي خود براي وارد‌كننده، توزيع‌كننده، فروشنده و همچنين مصرف‌كننده بازي بهترين ملاك براي آگاهي باشد؛ بنابراين تدوين نظام رده‌بندي بازي‌هاي رايانه‌اي، به‌طوري كه مبتني بر قوانين و باورهاي فرهنگي، ديني، اجتماعي و سياسي كشورهاي اسلامي باشد، امري بسيار ضروري است. بدين تريتب ما سيستم رده‌بندي نويني به نام «ESRA»(نظام رده‌بندي اسرا) را راه‌اندازي کرد‌‌ایم. «ESR» همه بازي‌ها را مورد ارزيابي قرار داده و اطلاع‌رساني صحيحي به جامعه کشورهاي اسلامي انجام مي‌دهد.

تشکیل کارگروه تخصصی با حضور طلاب و اساتید حوزه علمیه قم و طراحی بخش بیداری اسلامی، راه‌اندازی پایگاه اطلاع‌رسانی awakening-call.ir براي جمع‌آوري ايده‌هاي بازي‌هاي بيداري اسلامي، برگزاری نشست‌های تخصصی و دریافت ایده‌های برتر در حوزه تولید بازی از بازدیدکنندگان، معرفی آثار تولید شده در حوزه مقاومت و پایداری در سراسر دنیا، داوری اولین دوره بازی‌های رایانه‌ای در جشنواره فرهنگی امام رضا (ع)- سال 94 از جمله اقدامات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 94 به شمار می‌رود.

از دیگر اقدامات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پژوهش در خصوص تدوین سیاست‌های حمایتی با موضوع سبک زندگی ایرانی- اسلامی در محورهایی همچون شاخصه‌های یک خانواده ایرانی و حفظ کرامت انسانی، انضباط اجتماعی و رعایت حقوق افراد، راست‌گویی و رعایت آداب معاشرت، نگاهداشت وجدان کاری و ترویج کار گروهی، الگوهای تفریح سالم برای دست‌یابی به شادابی، مدیریت استفاده بهینه از منابع طبیعی و اصلاح الگوی مصرف، کارکرد معماری ایرانی در زندگی امروز و ترویج احکام  اقتصادی اسلامی در زندگی روزمره است.

عناوین، موضوعات و محورهای محتوایی مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انقلاب اسلامی و حماسه هشت سال دفاع مقدس، داستان‌های تاریخی و ادبیات کهن ایران، تاریخ مبارزات لبنان و فلسطین و هولوکاست، داستان‎های قرآنی، تاریخ اسلام و آموزش احکام اسلامی، حفظ امنیت ملی کشور، بازی‌هایی با محوریت صنایع دستی، بازی‌های سرگرم‌کننده گروه سنی کودک، بازی‌هایی با محوریت شخصیت‌ها و مفاخر علمی، فرهنگی و هنری کشور، بازی‌هایی با موضوع مبارزه با اعتیاد، بازی‌های رایانه‌ای رقابتی - ورزشی است.

همچنین با تفویضی که از سوی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صورت گرفت، از این پس امکان بهره‌گیری از معافیت‌های مالیاتی با مجوزهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که در حوزه طراحی، تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای صادر می‌شود، فراهم شد.
براساس دستورالعمل اصلاحی موضوع ماده 12 آیین‌نامه اجرایی تبصره (3) ماده 139 اصلاحی قانون مالیات‌های مستقیم، فعالیت‌های فرهنگی شامل معافیت‌های مالی در نظر گرفته شده است.

براساس این دستورالعمل، در مواردی که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنا به اختیارات قانونی مجوزهای موضوع فعالیت‌های این دستورالعمل را به مراجعه دیگر تفویض نماید، در این صورت مجوزهای صادره از سوی آن مراجع در حکم مجوز صادره از سوی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. از دیگر اتفاقات مبارک به واسطه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصویب سیاست‌های حاکم بر برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای در شورای عالی فضای مجازی در جلسه بیست و ششم به تاریخ 25 آذرماه سال 94 بود.

در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر این اتفاقات مثبت، شاهد اتفاقات منفی در حوزه ارائه مجوزها بودیم بطوری که بازی ضد اسلامیResident Evil ۴ در سال 94 مجوز نشر از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی را دریافت کرد.

بخش نظارت بر برگزاری مسابقات بازی‌های رایانه‌ای از جمله بخش‌های جدید بنیاد به شمار می‌رود که اخیرا راه‌اندازی شده است. این بخش با نظارت بر عملکرد برگزارکنندگان مسابقه بازی‌های رایانه‌ای قرار است روند مثبتی را در حوزه مسابقات ایجاد کنند.

سفر جنجالی، ارتش‌های فرازمینی، پیک موتوری، قتل در کوچه‌های تهران 2، پرچم کی بالاتره؟، آشوب، آخرین برگ، جنگاور ایرانی، جدال بر روی سرعت 2، بال‌های تاریک، لیگ برتری‌ها، ترکمنچای، سنگ اژدها، تخت گاز: تحت تعقیب، تیکاف 3، بتل فیلد 3، سال‌های سیاه، موتوری، جاده‌های آتشین، جنگ در کوه‌پسند بخشی از بازی‌هایی است که در سال 94 با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تولید شده است.

تصویب سیاست‌های حاکم بر برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای اتفاق مناسبی است که می‌تواند چشم‌انداز مناسبی برای برای بنیاد و صنعت بازی‌های رایانه‌ای رقم بخورد و شاهد اتفاقات مناسبی از جمله حمایت از تولیدات بومی و تولید بازی‌های دینی و مذهبی باشیم. 
captcha