در کشورمان که اکثر مخاطبان گیم، نوجوانان و جوانانی هستند که آیندهساز کشور خواهند بود، هدف اصلی تهاجم فرهنگی دشمن به شمار میروند. خوشبختانه به لطف حمایتهای دولتی و تخصیص بودجه بیتالمال به این حوزه در جهت مقابله با جنگ نرم دشمن که از طریق بازیهای رایانه ای در حال وقوع است، سالانه جشنوارههای ملی با این هدف مهم برگزار میشود و از تولیدکنندگانی که با ساخت آثار فرهنگی فاخر، در جهت مقابله با تهاجم فرهنگی کوشیدهاند تقدیرمیشود.

یکی از این جشنوارهها که اتفاقا با شعار «ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی» از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان برگزار شد، چهارمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای بود.
در اختتامیه این جشنواره ملی، بازی«Dead august» (انقراض) که بدون مجوز و پروانه ساخت بود، به یکباره در این جشنواره ظاهر شد و بسیاری از جوایز بخشهای مختلف را به اصطلاح دروو حق آثار فاخری که در محوریت موضوع جشنواره تولید شده بودند، را ضایع کرد.
این بازی با موضوع آخرالزمانی خود که انقراض انسانها و پدید آمدن زامبی( مردگان زنده ) است که موضوعی مغایر با آموزه های الهی دارد و نه تنها فرهنگ بومی و ایرانی را ترویج نمیدهد و نسبت با دیگر آثاری که شرکت کرده بودند حرفی برای گفتن نداشت، بلکه با ایده پیش پا افتاده و تکراریاش، فرهنگ غربی را نیز ترویج میدهد و جالب اینکه محتوا و داستان این بازی مغایر با صحبتهای وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی است مبنی بر اینکه "بازیهای رایانهای چون چاقویی دو لبهاند و اگر از ظرفیت آنها برای ترویج تفکرات انسان دوستانه و منطبق بر آموزههای الهی بهره برده شود، ابزاری برای شکوفایی و پویایی نسل بعدی بشر خواهند بود و اگر در خدمت افکار منحط قرار گیرند ممکن است مخرب باشند و به شکلگیری شخصیتهای خشن یا بی قید در جامعه بیانجامد."

متاسفانه کار به اینجا ختم نشد و باز هم در هشتمین جشنواره رسانههای دیجیتال وزارت فرهنگ و ارساد اسلامی که اختتامیه آن با هدف «جریانسازی و بسترسازی برای تولید و توسعه محتوای منطبق بر فرهنگ بومی، ملی و اسلامی درحوزه رسانههای دیجیتال» به تازگی در یازدهم اسفند ماه سال جاری برگزار شد، باز هم همان بازی آمد و دوباره حق بازیهای فاخری که با محوریت جشنواره ساخته شده بودند، ضایع کرد .
هدف از برگزاری چنین جشنوارههای ملی که توسط متولی صنعت گیم یعنی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود، حمایت از تولید بازیهای فاخر است، بازیهایی که بتواند فرهنگی بومی، دینی و اسلامی را به گیمرها منتقل کند، اما متأسفانه در چنین جشنوارههایی بازیهایی همچون انقراض که بر خلاف فرهنگ ایرانی- اسلامی است، قد علم میکند درحالی که بازیسازان به راحتی میتوانند ذائقه و سلایق گیمرها را از بازیهای خارجی به سمت بازیهای ایرانی سوق دهند.
پتانسیلهای قوی در منابع مورد استفاده بازیسازان وجود دارد، مطالب غنی در این حوزه میتواند برای تولیدکنندگان کارساز باشد اما کدام یک از این منابع غنی در بازیهای رایانهای به ویژه در بازی برگزیده مورد استفاده قرار گرفته است؟ اگر صنعت گیم برای مسئولان و دست اندرکاران کشور مهم بوده پس چرا بازی که خلاف موازین دینی و اسلامی است، برگزیده جشنواره ملی بازیسازی میشود.
مسئولان و دستاندرکاران کشور به ویژه در حوزه بازیهای رایانهای باید هر چه زودتر به خود بیایند تا نظارت جدی داشته باشد بر تولیدات و برگزیدگان این بخش که میتواند الگویی برای دیگر بازیسازان شود.
اینطوریشو دیگه ندیده بودیم