هادی اسکندری، مدیر بخش فرهنگی جشنواره با اشاره به بخش بهترین بازی با محتوای فرهنگی گفت: نگاه فرهنگی در دورههای مختلف جشنواره وجود داشت و همراه با جهتگیری بود. برای مثال در دورهای جشنواره نگاه ویژهای به بازیهای دفاع مقدس داشت. همچنین در این دوره از جشنواره بخش بهترین بازی با محتوای فرهنگی را ایجاد کردیم تا توجه بیشتری به کارکرد فرهنگی بازیهای رایانهای داشته باشیم.
وی بیان کرد: جایزه بهترین بازی با محتوای فرهنگی به اثری تعلق میگیرد که سبب ارتقای فرهنگ عمومی جامعه داشته باشد. هدف از ایجاد این بخش تبیین یکی از هنجارهای ایرانی، اسلامی و ارتقای آن هنجارهاست. همچنین در این بخش بازیهایی مرتبط با عنوان و شعار سال(اقتصاد مقاومتی؛ اقدام و عمل) مورد توجه قرار خواهد گرفت.
به گفته وی، در بخش بهترین بازی با محتوای فرهنگی، بیان و انتقال مفاهیم دینی بسیار مورد توجه قرار گرفته است.
مدیر بخش فرهنگی ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران تصریح کرد: در بخش بهترین بازی با محتوای فرهنگی، ملاکهای داوری به این صورت است که حتما مفاهیم ارائه شده باید درروند بازی باشد و کمتر از متن، صدا و دیالوگ استفاده شود. همچنین بازیسازان باید از ظرفیتهای متخص بازیهای رایانهای باید بهرهمند شوند.
وی ادامه داد: تمرکز بر موضوع خاص و پرهیز از پراکندهگویی از دیگر ملاکهای داوری به شمار میرود. همچنین برای این بخش غزال زرین درنظرگرفته شده است.
5 اسفندماه؛ زمان برگزاری اختتامیه جشنواره بازیهای رایانهای تهران
در ادامه متین ایزدی، دبیر ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران، ضمن ارائه آماری از پنج دوره پیشین جشنواره گفت: در پنج دوره جشنواره 541 بازی به دبیرخانه رسید و بیشتر تعداد بازی را در دوره پنجم با 127 بازی شاهد بودیم. همچنین 287 بازیسازی در پنج دوره جشنواره شرکت کردند که این بازیسازان نیمی از بازیسازان فعال بودند.
وی افزود: 62 داور در پنج دوره به داوری آثار پرداختند که در دوره پنجم 25 داور داخلی و خارجی، بازیها را داوری کردند.
دبیر ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران تصریح کرد: این جشنواره پنجم اسفندماه در برج میلاد با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار میشود. یکی از دلایل تغییر زمان جشنواره در اسفندماه به دلیل ایجاد فرصت فروش در بهار و تابستان برای بازیسازان بود.
وی بیان کرد: بحث ملی بودن جشنواره را در دوره ششم قویتر کردیم و بر این اساس با تمام نمایندگان ارشادهای مراکز استان ارتباط گرفتیم و هماکنون با 31 مرکز استانی هماهنگ شده که از این تعداد 25 استان اعلام موافقت کرده و نمایندگان خود را معرفی کردهاند.
ایزدی اظهار کرد: بخش اصلی جشنواره به ژانربندی اختصاص یافته است و هدف اصلی از این بخش سوق دادن بازیسازان به ژانرهایی است که جای خالیشان احساس میشود. همچنین بخش فرعی جشنواره شامل دستاوردهای فنی، هنری و داستان بازی است.
وی ادامه داد: بخش سوم جشنواره به بهترین بازینامه اختصاص یافته و مربوط به بازینامههایی میشود که هنوز تبدیل به بازی نشده است. همچنین بخش نهایی جشنواره که از بخشهای جدید است، میتوان به بخش بهترین بازی با محتوای فرهنگی اشاره کرد.
دبیر ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران تصریح کرد: افزودن جایزه عملیاتی از دوره پنجم جشنواره یکی از اتفاقات مناسبی است که شاهد بودیم. امسال هم این رویه را ادامه خواهیم دارد. همچنین با آپارات وارد تفاهم شدیم تا یک ردیف اختصاصی به بازیهای جشنواره ارائه شود و البته با دیگر مارکتهای مختلف هم وارد مذاکره خواهیم شد تا با قدرت رسانهای بالایی از شرکتکنندگان جشنواره حمایت داشته باشیم.
وی با اشاره به شفافیت داوری در آثار گفت: از دوره پنجم داوری جشنواره را به صورت امتیازدهی انجام دادیم و در این دوره هم چنین رویهای را ادامه خواهیم داد. این امر امتیازدهی سبب ایجاد شفافیت در امر داوری میشود.
ایزدی اظهار کرد: دربهای محل داوری به روی نمایندگان بازیسازان باز است و هیچ ابهامی در این زمینه وجود ندارد. چرا که معتقدیم جشن بازیسازان باید به دور از هر گونه تفکر، گرایش و هرگونه جهتگیری باشد.
وی افزود: زمان ارسال جشنواره از 15 آذرماه تا 15 دی ماه خواهد بود و فرآیند انتخاب و دستهبندی آثار از 15 دی ماه تا 25 دی انجام خواهد شد و در نهایت داوری داخلی و خارجی از 25 دی ماه تا یکم اسفندماه است.
ایزدی در پاسخ به این پرسش مبنی بر اینکه بازیهای برگزیده دوره پنجم از چندان محتوای فرهنگی مناسبی برخوردار نبود، گفت: امسال حساسیت فرهنگی در بازیها بسیار بالاست و حتی بازیها از فیلترهای ریزتر رد خواهند شد. برخی از بازیهای برگزیده پارسال، به دلیل آنکه برای مارکت بینالمللی تولید شده بود، ما به شعورشان احترام گذاشتیم و در جشنواره شرکتشان دادیم و در نهایت هم برگزیده شدند. در این دوره نگاهمان در انتخاب و داوری بخش فرهنگی دقیقتر خواهد بود.