صنعت گیم

برچسب ها - صنعت گیم

معرفی نامزد‌های جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

اسامی نامزد‌های بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران(هفت‌خوان بازی) اعلام شد؛ در این دوره بازی‌های ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبک‌ها» و «ویژه» رقابت می‌کنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.
کد خبر: ۴۳۳۴۳۶۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۵

برگزیدگان جایزه بازی‌های جدی معرفی شدند

اختتامیه بخش‌های رقابتی و رویدادهای تخصصی «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» با معرفی برگزیدگان هفتمین رویداد جایزه بازی‌های جدی برگزار شد.
کد خبر: ۴۳۳۴۱۵۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۳

«هفته بازی ایران»؛ از حمایت ۲۰ میلیارد تومانی کانون تا راه‌اندازی شبکه ۲۴ ساعته بازی

نخستین رویداد «هفته بازی ایران» با عنوان «هفت‌خوان» برگزار شد که از اختصاص ۲۰ میلیارد تومان اعتبار از سوی کانون پرورش فکری برای بازارپردازی بازی‌های رایانه‌ای، راه‌اندازی شبکه ۲۴ ساعته بازی توسط صداوسیما و حضور ۵۹ استودیوی بازی‌سازی برای عقد قرارداد با بازارپردازان خبر داده شد.
کد خبر: ۴۳۳۴۱۵۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۳

با حضور معاون قرآنی وزیر ارشاد انجام شد

امضای تفاهم‌نامه میان مرکز عالی قرآن و بنیاد بازی‌های رایانه‌ای

تفاهم‌نامه‌ای با هدف گسترش همکاری‌های فرهنگی و فناورانه طی نشستی مشترک میان مرکز عالی قرآن و عترت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به امضا رسید.
کد خبر: ۴۳۲۴۸۹۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۳

مدیرعامل بنیاد پای صحبت فعالان صنعت بازی می‌نشیند

در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نشست‌های هفتگی صمیمی، بی‌واسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار می‌کند.
کد خبر: ۴۲۹۵۳۳۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۹

حجت ریحانه تشریح کرد

چالش‌های فعالیت در عرصه بازی‌سازی

مدیر استودیو باباردو گفت: صنعت بازی در بازار بین‌المللی، ظرفیت درآمدزایی بسیار بالایی دارد و می‌تواند ارزآوری قابل توجهی برای کشور به همراه داشته باشد. متأسفانه از این فرصت‌ها تا حد زیادی بی‌بهره هستیم و این ضربه بزرگی به صنعت بازی‌سازی کشور وارد کرده است.
کد خبر: ۴۲۷۰۴۸۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۱۶

سواد بازی‌های دیجیتال/ ۱

قلب تپنده بازی‌های رایانه‌ای + فیلم

نگاه‌هایی که باید نسبت به بازی‌های رایانه‌ای داشته باشیم و از منظر تربیتی به مسئله بازی حساس شویم، محدود به دو لایه جهان بازی و محتوا شده است، در حالی که قلب تپنده و هسته مرکزی و حیات بازی، «قاعده بازی» است.
کد خبر: ۴۲۱۶۷۶۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۰

اشکان رهگذر در گفت‌وگو با ایکنا تشریح کرد؛

رو‌ند کاهش حمایت بنیاد بازی‌های رایانه‌ای / چگونه با انیمیشن‌های دیزنی رقابت کنیم

مدیرعامل استودیو هورخش معتقد است:‌ در زمینه بازی‌های بزرگ و کنسولی، صنعت گیم ما هنوز راه بسیاری دارد تا بخواهد به گرد پای بزرگان این عرصه در جهان برسد و فاصله از زمین تا آسمان است؛ دلیل آن نیز این است که هیچ سرمایه‌گذاری و توجهی از سمت دولت در این زمینه وجود ندارد و بازی‌ساز ایرانی مانند تولیدکننده انیمیشن ایرانی تنهاست.
کد خبر: ۳۹۷۲۴۱۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۰۱

مهمترین رویداد‌های این هفته فضای مجازی؛

فیس‌بوک باعث نشر فساد است/ واعظی وارد «گود» شد

گروه فضای مجازی: رویدادهای این هفته فضای مجازی بیشتر حول محور استفتا آیت‌االله العظمی مکارم شیرازی در رابطه با فیس‌بوک، عضویت وزیر ارتباطات در شبکه‌های اجتماعی داخلی و در نهایت اجرای فاز اول تلویزیون تعاملی بود.
کد خبر: ۱۳۳۷۲۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۹/۲۰