کد خبر: 2522176
تاریخ انتشار : ۰۲ ارديبهشت ۱۳۹۲ - ۰۸:۲۸

بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای خود را قلب بازی‌سازی منطقه معرفی كرد

گروه فضای مجازی: بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای كه به عنوان يكی از دستاوردهای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی محسوب می‌شود، در نمايشگاه «ره‌توشه» خود را قلب بازی‌سازی منطقه معرفی كرد.

به گزارش خبرگزاری بين‌المللی قرآن(ايكنا)، نمايشگاه تخصصی عملكردها و دستاوردهای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با نام «ره‌توشه» از 27 فروردين‌ماه سال جاری در تالار وحدت آغاز به كار كرد و تا چهارم اردبيهشت‌ماه ادامه داد. بخش جنبی نمايشگاه كه در محوطه تالار قرار دارد، شايد به نسبت نمايشگاه اصلی از جنب و جوش بسياری برخوردار است چرا كه غرفه بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای با قراردادن بازی رايانه‌ای «شتاب در شهر» شلوغی خاصی را به اين نمايشگاه بخشيده است.
زمانی كه نام تالار وحدت به گوش‌مان می‌خورد به ياد برگزاری كنسرت و اجرای تئاتر می‌افتيم، اما اين بار اين مكان هنری تبديل به نمايشگاهی از دستاوردهای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شده است. بايد گفت كه تالار وحدت محل مناسبی برای برگزاری چنين نمايشگاهی نيست و شايد همين موضوع سبب استقبال كمتری از سوی بازديدكنندگان شده است. همچنين نبود تبليغات محيطی و رسانه‌ای را هم نبايد از ياد برد كه اين امر تأثير بسياری در اطلاع‌رسانی از وجود چنين نمايشگاهی است.
يكی از جذاب‌ترين غرفه‌های اين نمايشگاه را می‌توان غرفه بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای نام برد كه علاوه بر معرفی دستاوردها، شگرد جالبی را برای جذب بازديدكنندگان ايجاد كرده است كه می‌توان به بازی رايانه‌ای شتاب در شهر اشاره كرد.
در برنامه راهبردی پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی، بند 60 آن حمايت از اشخاص حقيقی غير دولتی برای تهيه، تكثير، انتشار، عرضه و اجرای آثار فرهنگی و هنری ديجيتال و بسته‌های نرم‌افزاری چندرسانه‌ای و خدمات بيان شده است.
بيش از چهار هزار مجوز نشر و توزيع بازی‌های رايانه‌ای داخلی و خارجی، حمايت و نظارت بر گسترش فرآيند توليد، واردات، صادرات، آماده‌سازی و توزيع انواع بازی‌های ويدئويی و رايانه‌ای يكی از اهداف تعيين شده از سوی شورای عالی انقلاب فرهنگی برای بنياد به شمار می‌رود. در اين راستا با تدوين سياست‌های حمايتی و تشويقی برای بخش خصوصی، راهكارهای مناسبی جهت مقابله با بازی‌های مضر و مخرب به وجود آمده است.
در سال‌های 90 و 91 در مجموع چهار هزار و 241 مجوز نشر و توزيع بازی‌های رايانه‌ای داخلی و خارجی صادر شده و تعداد مجوزهای صادرشده در سال 91 نسبت به سال 90، افزايش 78 درصدی داشته است.
تبيين، تقويت و ترويج مبانی فرهنگی و هويت اسلامی - ايرانی با نگاه ويژه به كودكان و نوجوانان، صدور بيش از چهار هزار و 241 مجوز نشر و توزيع بازی‌های رايانه‌ای داخلی و خارجی از دستاوردهای اين برنامه پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی به شمار می‌رود. همچنين صدور مجوز نشر و توزيع در سال 90، يك هزار و 474 و در سال 91، دو هزار و 767 است.
بر اساس اين گزارش، برنامه پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی بند 2) شامل تفويض اختيارات و واگذاری امور اجرايی به استان‌ها به منظور بروز خلاقيت‌ها و ابتكارات منطقه‌ای، محلی و تمركز فعاليت‌های وزارت در حوزه سياست‌گذاری، تأمين زيرساخت‌ها و تقويت بعد نظارتی و ارزيابی است.
برگزاری سه دوره نمايشگاه استانی و تأسيس دفاتر نمايندگی در استان‌های مختلف، بازی‌های ويدئويی و رايانه‌ای به لحاظ تأثيرگذاری در فرهنگسازی، رشد و تكوين شخصيت‌ فرهنگی و علمی و ايفای نقش‌های آموزشی و كمك آموزشی و همچنين پر كردن بخشی از اوقات فراغت گروه‌های سنی مختلف جامعه از جايگاه ويژه‌ای برخوردار هستند.
در راستای تأمين و تقويت زيرساخت‌ها، شناخت و حمايت از ظرفيت و استعدادهای موجود در شهرهای مختلف كشور، بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای، نمايشگاه‌های استانی گيم را در مازندران(آبان 90)، خراسان رضوی(شهريور 91) و قم(آبان 91) برپا كرده است. همچنين نخستين نمايشگاه استانی سال 92 در ابتدای سال در استان خوزستان و به ميزبانی اهواز برگزار شد.
شناخت و حمايت از ظرفيت‌ها و استعدادهای موجود در استان‌های مختلف كشور با رويكرد بومی‌سازی و تقويت توليدات داخلی، تبليغ و ترويج بازی‌های رايانه‌ای ايرانی توليد شده، نمايش توانمندی‌های محققان ايرانی و ايجاد زمينه برای رشد و شكوفايی خلاقيت‌های جوانان، ترويج نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رايانه‌ای ESRA از دستاوردهای اين برنامه پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی به شمار می‌رود.
برنامه راهبردی پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی بند 6) تهيه و تدوين برنامه جامع فضای مجازی و رسانه‌های ديجيتال در جهت استفاده هدفمند و حداكثری از اين فضا است.
هر بازی رايانه‌ای قبل از تكثير، ابتدا به صورت كامل بازسازی شده و فيلم بازسازی آن ضبط و در اختيار يك عده تحليل‌گر گذاشته می‌شود تا با توجه به محتوا و گروه سنی مخاطب، آسيب‌شناسی و رده‌بندی شود.
براساس اين ضرورت، سازمان اسرا در بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای، فاز سوم نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رايانه‌ای(كه رده‌بندی و سن مناسب را تعيين می‌كند) را اجرا كرده است.
خواسته اسرا يا به بيان بهتر هدف نهايی اسرا رسيدن به نقطه‌ای است كه قادر باشد بهترين سن را برای هر بازی رايانه‌ای تعيين كند. يعنی بهترين سنی كه در آن بازی هيچ آسيب روانی و رفتاری نداشته و به ارتقاء و رشد مخاطب كمك می‌كند.
تحقيقات و پژوهش استفاده از چشم‌اندازهای جديد همچون علوم اسلامی، علوم ارتباطی، علوم تربيتی و روانشناسی اجتماعی، تهيه فيلم و استخراج محتواهای بازی، تخيل گيم‌پلی، تشخيص و تعيين گروه سنی مناسب برای هر بازی از فعاليت‌های مهم سازمان اسرا به شمار می‌رود.
دستاوردهای اين برنامه پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی شامل معرفی ESRA به عنوان نخستين دستاورد فرهنگی در ميان كشورهای اسلامی، انتشار دو عنوان كتاب با موضوع كنترل خانواده و معرفی نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رايانه‌ای، توليد تيزرهای انيميشن فرهنگسازی ESRA برای پخش از رسانه‌ ملی است.
همچنين برنامه راهبردی پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی بند 60 شامل حمايت از اشخاص حقيقی و حقوقی غيردولتی برای تهيه، تكثير، انتشار، عرضه و اجرای آثار فرهنگی و هنری ديجيتال و بسته‌های نرم‌افزاری چندرسانه‌ای و خدمات مرتبط، افزايش سه برابری توليد، توزيع و عرضه بازی‌های رايانه‌ای، برنامه‌ريزی برای توليد محصولات فرهنگی جديد همچون بازی‌های رايانه‌ای مناسب و اهتمام ويژه به امر نخبگان، جهت شناسايی و شناساندن آنان به منظور بهره‌گيری بهتر از اين قشر از ضرورت بالايی برخوردار است.
با اين رويكرد، بنياد ملی بازی‌‌های رايانه‌ای برای برنامه‌ريزی و حمايت از فعاليت‌های مرتبط در تمامی زمينه‌های فرهنگی، هنری و فنی صنعت بازی‌های ويدئويی و رايانه‌ای زير نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعاليت دارد.
در سال 88 تعداد بازی‌های رايانه‌ای توليد شده بالغ بر 11 عنوان بوده كه با اجرای برنامه‌های تدوين شده در سال 91 اين رقم به 32 عنوان افزايش يافت. به عبارتی بيش از 190 درصد افزايش در روند توليد و توزيع بازی‌های رايانه‌ای صورت گرفته است. بيش از 78 عنوان بازی در طی 4 سال 88 تا 91 توليد و توزيع شده است.
حمايت از توليد و عرضه نزديك به 78 بازی رايانه‌ای ايرانی، رشد بيش از 190 درصدی در توليد و توزيع بازی‌های رايانه‌ای از دستاوردهای اين برنامه پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی به شمار می‌رود.
در سال 88، 11 عنوان بازی، در سال 89، 13 عنوان بازی، در سال 90، 22 عنوان بازی و در سال 91، 32 عنوان بازی توليد، توزيع و عرضه شده است.
برنامه راهبردی پيشنهادی وزير فرهنگ و ارشاد اسلامی بند 9 شامل برگزاری نمايشگاه‌های تخصصی و جشنواره‌های فرهنگی و هنری در سطح بين‌المللی و حمايت از حضور در نمايشگاه‌های بين‌المللی، حضور در 14 دوره نمايشگاه و جشنواره‌های بين‌المللی، توجه به فرصت‌ها و امكانات مناسب موجود در كشور و نيز خلأ وجود يك گردهمايی منطبق با استانداردهای فنی و هنری دنيا در منطقه است.
بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای به عنوان يكی از متوليان بازی در كشور با درك چنين نيازهايی در جامعه بر آن شد تا آخرين توليدات محصولات و فناوری‌های خود را در نمايشگاه‌ها و جشنواره‌های بين‌المللی به نمايش بگذارد.
بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای تجربه دو دوره حضور در نمايشگاه Game connection پاريس، فرانسه، سه دوره حضور در نمايشگاه Game Expo و سخنرانی در Game Summit دبی، امارات عربی متحده، سه دوره حضور در نمايشگاه Game Scom كلن آلمان، سه دوره حضور در كنفرانس علمی GDC كلن آلمان، حضور در نمايشگاه Gstar و سخنرانی در كنفرانس Game serious نمايشگاه سئول كره جنوبی، حضور در نمايشگاه Casual tcennoc سنگاپور و حضور در نمايشگاه Casual Tcennoc سياتل آمريكا را دارد.
دستاوردهای تجربه حضور در كشورهای مختلف به بهانه برگزاری نمايشگاه شامل ترويج نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رايانه‌ای ESRA، نمايش توانمندی‌های متخصصان و هنرمندان ايرانی، توسعه همكاری‌های بين‌المللی به ويژه با كشورهای اسلامی در زمينه صنعت بازی‌های رايانه‌ای، ارتقاء سطح دانش فنی و تأمين امكانات و تجهيزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری در كشور و معرفی ايران به عنوان قلب بازی‌سازی منطقه است.
captcha