کد خبر: 2530189
تاریخ انتشار : ۱۸ ارديبهشت ۱۳۹۲ - ۰۹:۳۷
بررسی راه‌كارهای افزايش توليد بازی‌های رايانه‌ای اسلامی ـ ايرانی/26

خريد و توزيع بازی‌های رايانه‌ای از سوی نهادهای دولتی برای حمايت از بازی‌سازان

گروه فضای مجازی: كارشناس مركز تحقيقات كامپيوتری علوم اسلامی گفت: مسئولان فرهنگی علاوه بر اختصاص اعتبارات مناسب، می‌توانند با خريد بازی‌های رايانه‌ای و نرم‌افزارها و توزيع آن در ميان كاربران از سازندگان بازی‌های رايانه‌ای حمايت كنند.

حجت‌الاسلام والمسلمين عليرضا رحيمی‌ثابت، كارشناس مركز تحقيقات كامپيوتری علوم اسلامی و در گفت‌وگو با خبرگزاری بين‌المللی قرآن(ايكنا) با اشاره به بازی‌های اسلامی - ايرانی اظهار كرد: بازی‌های رايانه‌ای تأثير بسياری بر كودكان و نوجوانان دارند و به دليل هيجانی كه دارد، علاقه‌مندان بسياری حتی بزرگسالان را جذب خود می‌كند.
مدير پروژه كتابخانه جامع طب سنتی افزود: بايد بتوانيم نرم‌افزارها و بازی‌های رايانه‌ای را به صورت جذاب توليد كنيم به گونه‌ای كه كاربر همزمان با بازی، پيام‌های اسلامی و اخلاقی خوبی را دريافت كند. اگر در اين زمينه حركتی صورت نگيرد، قاعدتاً همين نرم‌افزارها ضد اسلامی - ايرانی به عنوان شبيخون فرهنگی برای انحراف جوانان ترويج خواهند شد.
كارشناس مركز تحقيقات كامپيوتری علوم اسلامی تصريح كرد: بسياری از نرم‌افزارهای ضد اسلامی، مبتذل هستند و بر خلاف مسائل اخلاقی برای كاربران بدآموزی دارد و ذهن‌ها را مشغول می‌كند.
وی بيان كرد: خوشبختانه حركت‌هايی از سوی بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای آغاز شده است و اميدواريم اين حركت‌ها به كمك اعتبارات مناسب، باعث شود گام‌های قوی‌تری برداشته شود. از سوی بنياد ملی بازی‌های رايانه‌ای انتظار می‌رود تا سريع‌تر بتوانند خلأ را پر كنند، قبل از آنكه ديگران به اهداف‌شان برسند. بايد بتوانيم با توليد بازی‌های اسلامی - ايرانی اين خلأ را جبران كنيم.
حجت‌الاسلام رحيمی‌ثابت با اشاره به تأثير بازی‌های رايانه‌ای در اعتقادات كاربران گفت: تأثير ابزارهای پيشرفته، چندين برابر بيشتر از ابزارهای سنتی و مكتوب است. زمانی كه برنامه‌نويس در قالب نرم‌افزار مطالب و مفاهيم دينی و قرآنی را تهيه می‌كند و در اختيار كاربر می‌گذارد، تأثيرش چندين برابر بيشتر از كتاب می‌شود.
وی افزود: در احاديث آمده است زمانی كه بدعت‌ها ظاهر می‌شود، دانشمندان و علما بايد علم و دانش‌شان را بروز دهند و به واسطه اين ابزارشان در برابر بدعت‌ها بايستند. بنابراين می‌توان در قالب ابزار جديد همچون اينترنت، بازی‌ها در برابر تهاجم‌ها مقابله كرد.
مدير پروژه كتابخانه جامع طب سنتی اظهار كرد: اگر بتوان قصص قرآنی را در قالب يك طرح برای بازی‌های رايانه‌ای ارائه شود و تا اندازه‌ای آن را پرورش داد، به گونه‌ای كه داستان از مسير اصلی منحرف نشود، قطعاً می‌تواند برای كاربران جذاب باشد. اين نوع بازی‌ها تأثير بسزايی در افكار كاربران خواهد داشت و سبب ماندگاری در ذهن می‌شود.
وی بيان كرد: كشورمان مهندسان و جوانانی با استعدادهای فوق‌العاده دارد و خوشبختانه در حوزه نرم‌افزارهای اسلامی و كاربردی پيشرفته هستيم و حتی اين نرم‌افزارها قابل استفاده در كشورهای ديگر در ميان دانشگاهيان و پژوهشگران است. از اين جهت كمبود نداريم اما آنچيزی كه به عنوان كمبود احساس می‌شود، نبود اعتبارات و حمايت مالی مناسب از سوی مسئولان فرهنگی است كه بايد در اين زمينه توجه بيشتری داشته باشند.
حجت‌الاسلام رحيمی‌ثابت اظهار كرد: بازی‌های رايانه‌ای براساس قصص قرآنی، قهرمانانی از سلحشوران صدر اسلام تا جنگ تحميلی به واسطه اعتبارات مناسب می‌تواند در افكار كاربران ماندگار باشد.
وی يادآور شد: مسئولان فرهنگی علاوه بر اختصاص اعتبارات مناسب، می‌توانند اين تعداد از نرم‌افزارها و بازی‌های رايانه‌ای را خريداری و در ميان كاربران توزيع كنند. شايد اين نوع حركت بتواند به نوعی از سازندگان بازی‌های رايانه‌ای حمايت شود.
captcha