به گزارش
خبرگزاری بینالمللی قرآن(ایکنا) از قزوین، سعید پورایمانی در نشست خبری مسابقات جام بازیهای رایانهای خلیجفارس که پیش از ظهر امروز در مرکز دیجیتال استان قزوین برگزار شد، اظهار کرد: چهارمین دوره مسابقات بازیهای رایانهای خلیجفارس در دو بخش بازیهای موبایلی و بازیهای رایانهای برای اولین بار در استان قزوین برگزار میشود.
وی افزود: سالهای گذشته برگزارکننده جام دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد بود، با توجه به ظرفیتهایی که استان قزوین در حوزه فرهنگ و دیجیتال دارد امسال اولین سالی است که مسابقات خارج از وزارت خانه و در قزوین برگزار میشود.
مدیر مرکز دیجیتال استان قزوین بیان کرد: مرحله مقدماتی این مسابقات از 17 آبان ماه در 32 استان کشور آغاز میشود، درواقع مسابقات در کمربند غرب کشور از خوی تا بوشهر، در شرق از گرگان تا چابهار و در دورترین نقطه کشور جزیره ابوموسی برگزار میشود.
وی عنوان کرد: نفرات برتر مرحله مقدماتی در قالب تیم استانی به مسابقات کشوری راه پیدا میکنند و در مسابقات کشوری ما میزبان 700 نفر از بازیکنان رایانهای کشور خواهیم بود که از این میان 15 نفر از استان حضور دارند.
پورایمانی یادآور شد: بخش بازیهای آنلاین مسابقات در 3 بخش وردآف وارکرافت، کانتر و DOTA2 روی سرورهای ایرانی که توسط مرکز قزوین بومیسازی شده است روی پلتفرمهای کنسول XBOX، PC، و پلی استیشن 4 انجام میشود.
وی تاکید کرد: بازی وردآف وارکرافت WOW که یک بازی خارجی است توسط کارشناسان مرکز قزوین بر اساس مفاهیم دینی و اسلامی تدوین و شخصیتها و کاراکترها اصلاحشده است، این سرور بازی که 100 هزار کاربر دارد که 6 هزار نفر آن در لحظه آنلاین هستند در استان قزوین برای 20 نفر به صورت مستقیم و غیرمستقیم اشتغالزایی کرده است.
مدیر مرکز دیجیتال با اشاره به بخش بازیهای موبایلی مسابقات، یادآور شد: در این بخش نیز 50 بازی در نظر گرفتهشده است که نیم از آنها ایرانی و نیمی از آن بازیهای شاخص خارجی است، در واقع ما در این بخش با قرار دادن بازیهای ایرانی از تولیدکنندگان بازیهای رایانهای حمایت کردیم.
وی افزود: جوایز در نظر گرفتهشده برای این دوره از مسابقات در مراحل استانی و کشوری 1 میلیارد ریال است که در نوع خود بی نظیر است.
پورایمانی با اشاره به ساماندهی بازیهای رایانهای بیان کرد: ساماندهی و شناسایی بازیهای رایانهای و هدایت آنها از دیگر اهداف برگزاری این مسابقات است، اولین بخش ساماندهی این است که بازیهای خارجی را بومیسازی کنیم.
وی اظهار کرد: با حمایت از بازیهای رایانهای ایرانی قطعاً شاهد افزایش کیفیت بازیها خواهیم بود در این میان باید توجه داشته باشیم که حمایت از تولید کننده فقط مختص دولت نیست بلکه بخشهای خصوصی میتوانند در این بخش وارد شوند.
مدیر مرکز دیجیتال قزوین بیان کرد: مردم نیز با خرید بازیهای رایانهای ایرانی میتوانند تولیدکننده را حمایت کنند تا کیفیت آثار افزایش پیدا کند، درست است که بازیهای داخلی قابل قیاس با بازیهای خارجی نیست ولی افق روشن است و در آینده نزدیک شاهد رشد کمی و کیفی بازیهای رایانهای ایرانی خواهیم بود.