هفتمین همایش بینالمللی «تحقیقات بازیهای دیجیتال» شب گذشته 24 آذرماه با معرفی برگزیدگان، در دانشگاه علامه طباطبایی به کار خود پایان داد.
کد خبر: ۴۲۵۴۳۰۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۲۵
دبیر هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC ۲۰۲۴) از برگزاری مرحله نهایی این رویداد و معرفی برگزیدگان آن در روزهای ۲۰ و ۲۱ آذرماه در دانشگاه علامه طباطبایی خبر داد.
کد خبر: ۴۲۵۳۰۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۱۸
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از پایاننامههای ارشد و دکتری در زمینه بازیهای دیجیتال حمایت مالی میکند.
کد خبر: ۴۲۴۵۶۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۲
با حضور کارشناسان در ایکنا بررسی شد
کارشناسان در نشست «سواد رسانه؛ منافع عمومی، مصرف رسانهای بهینه» با تأکید بر بهرهمندی جامعه از نتایج پژوهشها مطرح کردند: فعالیتهای پژوهشی متعددی در حوزه والدگری رسانهای انجام شده، اما در دستور کار خانوادهها قرار نگرفته است و نوعی نگاه کاسبکارانه و تجاری به بحث سواد رسانهای و والدگری رسانهای وجود دارد، همچنین نبود متولی و جدی نبودن آموزشها ممکن است در آینده برای جامعه مشکلات زیادی ایجاد کند.
کد خبر: ۴۲۴۴۲۷۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۰۶
اولین نشست سیاستگذاری زیستبوم بازیهای دیجیتال در ایران در راستای پیشنشستهای هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال یکشنبه، ۲۹ مهر برگزار میشود.
کد خبر: ۴۲۴۳۲۳۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۸
فراخوان ثبتنام و شرکت پژوهشگران و دانشجویان در همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال منتشر شد.
کد خبر: ۴۲۳۴۵۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۱۱
ابزارهای تربیت حسینی/ 1
بازیهای دیجیتالی گوناگونی با محتوای دینی وجود دارد که متأسفانه تعداد اندکی از آنها به موضوع امام حسین(ع)، عاشورا و ماه محرم پرداختهاند که جا دارد بازیسازان به صورت حرفهایتر و با قوت و قدرت بیشتری به این عرصه ورود کنند.
کد خبر: ۴۲۲۵۳۰۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۷
سواد بازیهای دیجیتال/ ۹
یکی از روشهایی که از مسیر بازی میتوان به قاعده بازی رسید، توجه به ژانر بازی است. ژانر یا سبک بازی، کلیتی از فضای بازی به مخاطب میدهد.
کد خبر: ۴۲۱۸۲۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۷
سواد بازیهای دیجیتال/ ۸
والدین باید تلاش کنند با استفاده از اقداماتی خاص مانند وضع قانون، انجام بازی دیجیتال در محیط خانه را قدری منظمتر کنند. این اتفاق زمانی رخ میدهد که نقش همه اعضای خانواده در این قانون مشخص شده باشد.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۰
سواد بازیهای دیجیتال/ ۷
والدین باید دانش خود را در زمینه آشنایی با ژانرهای بازی، پلتفرمهای بازی و شیوههای خرید و فروشی که در بازیهای دیجیتال وجود دارد، افزایش دهند؛ چراکه این مسائل برای برداشتن هر گامی در مسیر تربیت رسانهای بسیار مهم و حیاتی است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۹
سواد بازیهای دیجیتال/ ۶
نرمش و ورزش برای حفظ سلامتی و جلوگیری از آسیبهای جسمی به ویژه حین بازیهای دیجیتال که زمان بیشتری را در یک حالت سپری میکنند، امری ضروری است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۸
سواد بازیهای دیجیتال/ ۲
یکی از راههایی که والدین و مربیان میتوانند تشخیص دهند که قاعده بازی رایانهای چگونه است و چه نکاتی در آنها بوده و چه حساسیتهایی وجود دارد، مشاهده پیشنمایش روند بازی است.
کد خبر: ۴۲۱۷۱۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۱
سواد بازیهای دیجیتال/ ۱
نگاههایی که باید نسبت به بازیهای رایانهای داشته باشیم و از منظر تربیتی به مسئله بازی حساس شویم، محدود به دو لایه جهان بازی و محتوا شده است، در حالی که قلب تپنده و هسته مرکزی و حیات بازی، «قاعده بازی» است.
کد خبر: ۴۲۱۶۷۶۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۰
بررسى سهم بازیکنان در سالهاى 1394 تا 1400 نشان از کاهش این بازیکنان در پلتفرم رایانه دارد، تا جایى که در سال 1400 بیش از 19 درصد از بازیکنان که شامل 6 میلیون و 300 هزار نفر هستند، اعلام کردهاند که از این پلتفرم براى بازى استفاده مىکنند، که این عدد پاییـنترین نسـبت را در 6 سال گذشته نشان مىدهد.
کد خبر: ۴۱۸۲۹۹۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۹
جدیدترین گزارش معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای که به موضوع مهم این روزهای دنیای فناوری یعنی «متاورس» میپردازد، منتشر شد.
کد خبر: ۴۰۴۲۳۱۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۲۱
ایکنا گزارش میدهد؛
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تأکید بر اینکه ممکن است خانوادهها قادر نباشند از میان تعداد بیشمار بازی، محصولی که مناسب سن فرزندان آنهاست را انتخاب کنند، گفت: در این مسیر کارشناسان مرکز تماس میتوانند به خانوادهها در حد اولیه آموزش دهند که اساسا چه نوع بازیهایی مناسب سن و روحیه فرزندشان است.
کد خبر: ۳۹۵۸۶۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۰
بازیهای دیجیتال در حالی که زمینهای برای توسعه اقتصادی و اجتماعی است، اما در عین حال نیازمند سیاستگذاری و برنامهریزی دقیق برای نظارت بر وضعیت تولید، توزیع و مصرف آن و آثار و تبعاتی که محتوای بازی برای جامعه به همراه خواهد آورد، است.
کد خبر: ۳۹۵۶۶۹۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۱۰
محسن زنگنه:
نماینده مجلس شورای اسلامی در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونین بنیاد ملی بازیهای رایانهای با پیشنهاد مطالعه برای تدوین قانون جامع بازیهای دیجیتال و سرگرمیهای نوین از سوی بنیاد، از آمادگی مجلس برای پیگیری تصویب آن خبر داد.
کد خبر: ۳۹۴۳۹۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۸
یازدهمین نمایشگاه بینالمللی رسانههای دیجیتال از شنبه (۲۰ آبان ماه) کار خود را آغاز کرده و تا ۲۶ آبان در مصلی امام خمینی (ره) ادامه خواهد داشت.
کد خبر: ۳۶۶۲۵۷۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۲۱