مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای:
گروه فضای مجازی: مینایی با بیان اینکه بازار داخلی با مخاطب 20 میلیونی، کشش بسیار زیادی برای تولید گیم دارد، گفت: نقص در بخش توزیع، عرضه بازی رایانهای بومی را با مشکل روبرو کرده است.
کد خبر: ۱۳۷۳۶۵۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۱۱/۲۱
طهماسبی پیشنهاد داد:
گروه فضای مجازی: کارشناس بازیها ی رایانهای گفت: صنعت گیم نیازمند تشکیلاتی وسیعتر از بنیاد ملی بازیها ی رایانهای است تااز ابتدا همه بازیها را رصد و با تشکیل اتاق فکر آن آثار را تجزیه و تحلیل کند.
کد خبر: ۱۳۳۵۹۵۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۹/۱۷