بازی های رایانه ای - صفحه 5

برچسب ها - بازی های رایانه ای

«چلچلی» بازی جدی سال 1400 شد

بازی «چلچلی» از تیم چلچلی با کسب رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال 1400، عنوان «بازی جدی سال 1400»، تندیس و جایزه 20 میلیون تومانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این بخش را از آن خود کرد
کد خبر: ۴۰۱۶۳۸۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۵

حذف صحنه ضداسلامی از یک بازی رایانه‌ای

شرکت سازنده بازی Call of Duty Vanguard اعلام کرد بخشی از این بازی را که به کتاب مسلمانان در آن بی‌احترامی شده، حذف کرده است.
کد خبر: ۴۰۱۲۴۹۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۲۱

در حوزه ایثار، فداکاری و شهادت

«بازی‌ دل‌ها» آماده اجرا می‌شود

نخستین جشنواره بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌ دل‌ها» با همکاری مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بنیاد شهید و امور ایثارگران همزمان با هفته دفاع مقدس برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۹۹۰۰۶۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۲۰

سازمان همکاری اسلامی خواستار شد؛

تصویب منشور اخلاقی برای ممانعت از تولید بازی‌های موهن به مقدسات

مرکز «صوت‌الحکمه» وابسته به سازمان همکاری اسلامی، تدوین قوانین و منشور اخلاقی برای ممانعت از تولید بازی‌های رایانه‌ای با محتوای توهین به ادیان و به خصوص اسلام‌هراسی را خواستار شد.
کد خبر: ۳۹۸۴۰۱۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۲۳

«چه‌بازی»؛ مرجع پاسخگویی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

سایت «چه‌بازی» بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همزمان با ایام مبارک دهه کرامت رونمایی می‌شود.
کد خبر: ۳۹۷۷۱۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۳

۶.۵ میلیون نفر در کشور با کامپیوتر یا لپ‌تاپ بازی می‌کنند

تازه‌ترین گزارش دایرک درباره شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی، نشان می‌دهد که در ایران ۶.۵ میلیون نفر با کامپیوتر یا لپ‌تاپ بازی می‌کنند.
کد خبر: ۳۹۶۴۱۳۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۱/۲۴

در نشست نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای مذهبی ایکنا مطرح شد؛

فرصت‌هایی طلایی که بازی و بازیچه شد + فیلم

نشست نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای مذهبی با حضور تهیه‌کننده و کارگردان بازی «سفیر عشق» برگزار و ضمن انتقاد از عملکرد مسئولان در مواجهه با گیم و غفلت از اشتغال‌زایی و فرهنگسازی این صنعت، مطرح شد: بازی در واقع هنر ـ صنعت ـ رسانه است. هم جنبه هنری آن می‌تواند جریان‌ساز باشد و هم مفاهیم را به واسطه بازی می‌توان به دنیا منتقل کرد اما مسئولان کیفیت را فدای ارائه آثار کپسولی برای نمایش قدرت مدیریتی خود می‌کنند.
کد خبر: ۳۹۴۵۴۹۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۲۰

محسن زنگنه:

نیازمند تدوین قانون جامع بازی‌ و سرگرمی‌های دیجیتال هستیم

نماینده مجلس شورای اسلامی در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با پیشنهاد مطالعه برای تدوین قانون جامع بازی‌های دیجیتال و سرگرمی‌های نوین از سوی بنیاد، از آمادگی مجلس برای پیگیری تصویب آن خبر داد.
کد خبر: ۳۹۴۳۹۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۸

پژمان در اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی:

تولید بازی‌های هدفمند نیاز به مشارکت در سرمایه‌گذاری دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: شرایط امروز دنیا نیازمند ارائه راهکارهای جدید دارد و یکی از راه‌های میانبر می‌تواند تولید بازی‌های هدفمند با مشارکت تمام دستگاه‌ها خصوصا برای بخش سرمایه‌گذاری در این حوزه باشد.
کد خبر: ۳۹۴۳۱۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۴

سعیدرضا عاملی:

بازی‌های رایانه‌ای از منابع تأثیرگذار در جامعه است

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی با اشاره به شیوع ویروس کرونا در دنیا گفت: بازی‌های رایانه‌ای سرگرمی فراگیر عمومی‌ای در جهان است و با توجه به ضرورت‌های خانه‌نشینی در دوران شیوع کرونا، میزان استفاده از بازی‌های رایانه‌ای افزایش پیدا کرده است.
کد خبر: ۳۹۳۶۲۹۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۳۰

علیرضا کاظمی تأکید کرد:

بازی، نقش مهمی در پر کردن خلأهای تربیتی دارد

معاون پرورشی و فرهنگی وزارت آموزش و پرورش در افتتاحیه «مدرسه بازی‌سازان فردا» اظهار کرد: اکنون که شرایط باعث شده بسیاری از فعالیت‌های گروهی و حضوری وجود نداشته باشد، بازی‌ها می‌توانند نقش اول را برای پر کردن خلأهای تربیتی در فضای آموزشی کشور ایفا کنند.
کد خبر: ۳۹۳۵۸۶۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۷

مسلم معین تشریح کرد؛

پشت پرده بازی‌های رایانه‌ای غربی؛ تلاش سازماندهی شده برای وارونه نمایی ارزش‌ها

رئیس سازمان فضای مجازی بسیج، با اشاره به اینکه اکثر بازی‌های رایانه‌ای در خارج از کشور با هدف وارونه‌نمایی ارزش‌ها و گزاره‌های زندگی سالم تولید می‌شوند تا الگوریتم سبک زندگی‌ها را تغییر دهند، گفت: تمامی این اقدامات سازماندهی شده و با برنامه‌ریزی قبلی است و فضای موجود در بازی‌های رایانه‌ای غربی، می‌تواند محیط مناسبی برای تغییر سبک زندگی اسلامی یا همان نظام ادراکات و رفتار‌های خاص در این عرصه باشد.
کد خبر: ۳۹۳۱۷۷۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۰۹

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در شبکه شاد معرفی می‌شود

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شرایط استفاده بازی‌سازان از شبکه آموزشی دانش‌آموزان(شاد) برای معرفی بازی‌هایشان را فراهم کرده است.
کد خبر: ۳۹۲۶۹۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۲

تجربه پیاده‌روی اربعین در نسخه دوم بازی «کودکان اربعین»

نسخه دوم بازی کودکان اربعین با اعمال تغییرات و اضافه شدن بازی‌ها و امکانات جدید به همراه راه‌اندازی پویش «موکب کودکان اربعین» با یاد و خاطره شهید حاج قاسم سلیمانی، منتشر شد.
کد خبر: ۳۹۲۶۹۴۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۲

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد؛

رشد چشمگیر بازی‌های بومی در سبد خرید مخاطبان

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، بازیکنان ایرانی تا پایان سال ۱۳۹۸ به ۳۲ میلیون نفر افزایش پیدا کرده‌اند.
کد خبر: ۳۹۲۵۷۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۰۶

انتشار نسخه دوم بازی «کودکان اربعین»

‌نسخه دوم بازی موبایلی کودکان اربعین با تغییرات و به‌روز رسانی‌های جدید 10 مهرماه منتشر خواهد شد.
کد خبر: ۳۹۲۲۷۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۲۳

ترویج فرهنگ ازدواج با پرمخاطب‌ترین بازی‌های موبایلی ایرانی

پویش ترویج فرهنگ ازدواج از طریق پرمخاطب‌ترین بازی‌های موبایلی ایرانی از اول مردادماه، راه‌اندازی شده و تا روز دهم این ماه، ادامه دارد.
کد خبر: ۳۹۱۲۵۹۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۰۵

همزمان با اربعین حسینی؛

بزرگترین پروژه تاریخی ـ مذهبی ایران در حوزه بازی‌های رایانه‌ای رونمایی می‌شود

مسئول مرکز تولید نشر دیجیتال انقلاب اسلامی از زمان انتشار رسمی بازی رایانه‌ای سفیر عشق به عنوان بزرگترین پروژه تاریخی ـ مذهبی ایران خبر داد و گفت: زمان رونمایی از این بازی اربعین سال جاری خواهد بود و امیدوارم بتوانیم با بالاترین سطح کیفی این پروژه را به سر منزل مقصود برسانیم و سهم کوچکی در بیان عظمت واقعه عاشورا داشته باشیم.
کد خبر: ۳۹۰۹۳۷۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۱۸

تشریح ویژگی «سفر جنجالی ۲،‌ رؤیای پنهان»؛ با محوریت سبک زندگی اسلامی - ایرانی

مدیرعامل شرکت رسانه‌گستر بنیسی با اشاره به عرضه نسخه دوم تخصصی‌ترین بازی رایانه‌ای سبک زندگی اسلامی ـ ایرانی، گفت: حمایت مسئولان از این فضای مهم و اثرگذار، بیش از پیش چرخه تبلیغ و گسترش مبانی دینی را با توجه به نیاز‌های روز محقق می‌کند.
کد خبر: ۳۹۰۵۶۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۳/۳۱

ایکنا گزارش می‌دهد؛

ترویج بازی‌های جنایت‌بار؛ این‌بار در جام رمضان / خواب‌زدگی یا تغافل متولیان

رویداد جام رمضان، در حالی روزهای پایانی خود را می‎گذراند که با نگاهی به بازی‌های منتخب این دوره متوجه می‎شویم که برخی از بازی‌های ارائه شده مجوز‌های لازم را از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ندارند و به هیچ وجه متناسب با فرهنگ ایرانی - اسلامی نیست.
کد خبر: ۳۹۰۱۴۸۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۳/۰۷