بنیاد ملی بازی
برچسب ها
بنیاد ملی بازی

عملکرد بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای در سال 1402

بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال کشور، رویداد‌هایی را در حمایت از صنعت بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بومی‌سازی، تقویت تولیدات داخلی و ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های جوان انجام داده است.
کد خبر: ۴۲۰۶۱۷۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۲۸

توزیع بلیت اختتامیه نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر

علاقه‌مندان برای حضور در مراسم اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر باید نسبت به رزرو بلیت اقدام کنند.
کد خبر: ۴۱۹۲۳۲۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۶

در بنیاد بازی‌های رایانه‌ای بررسی شد؛

بازی «تمدن 6»؛ از تعلیق تا القائات

نشست تحلیل و بررسی نمادها و علامت‌ها و القائات بازی‌های دیجیتالی از جمله بازی Civilization ۶ یا «تمدن ۶» در بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای برگزار شد.
کد خبر: ۴۱۶۱۳۵۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۱۸

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در شبکه شاد معرفی می‌شود

بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای شرایط استفاده بازی‌سازان از شبکه آموزشی دانش‌آموزان(شاد) برای معرفی بازی‌هایشان را فراهم کرده است.
کد خبر: ۳۹۲۶۹۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۲

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد؛

رشد چشمگیر بازی‌های بومی در سبد خرید مخاطبان

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، بازیکنان ایرانی تا پایان سال ۱۳۹۸ به ۳۲ میلیون نفر افزایش پیدا کرده‌اند.
کد خبر: ۳۹۲۵۷۷۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۰۶

حمایت‌ معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

گروه فناوری اطلاعات ــ در راستای توانمندسازی تیم‌های بازی‌ساز در زمینه ورود به بازار‌های صادراتی و همچنین حمایت از توسعه برنامه‌های صادراتی در حوزه بازی، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای برنامه حمایتی مشترکی را آغاز کردند.
کد خبر: ۳۸۷۵۶۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۱۲

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

مبانی نظری بازی‌های رایانه‌ای ایرانی - اسلامی تقویت می‌شود

گروه فناوری اطلاعات ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای با اشاره به تقویت مبانی نظری بازی‌های رایانه‌ای ایرانی ـ اسلامی در کشور، از تلاش برای ارتقای سواد افراد و خانواده‌ها نسبت به بازی‌های رایانه‌ای خبر داد و گفت: هنوز در رژیم مصرف خانواده‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای با مشکلات جدی مواجهیم.
کد خبر: ۳۸۶۷۵۸۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۹

‌ثبت‌نام در جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران تمدید شد

گروه فناوری اطلاعات ــ مهلت ثبت‌نام در جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران تمدید شد.
کد خبر: ۳۸۳۲۱۲۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۱۲

سید‌صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای شد

گروه فناوری اطلاعات ــ با تصويب هيئت مديره و تاييد هيئت امنای بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای، سیدصادق پژمان به‌عنوان مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای منصوب شد.
کد خبر: ۳۸۰۷۱۳۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۰۸

‌مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خبر داد:

نمایشگاه بازی‌های ویدیویی احیا می‌شود/ برگزاری در فصل پاییز

گروه فناوری اطلاعات ــ حسن کریمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی ‌های رایانه‌ای از احیای نمایشگاه بازی‌های ویدیویی پس از پنج سال وقفه در فصل پاییز خبر داد.
کد خبر: ۳۸۰۴۶۹۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۲۸

در اختتامیه جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران؛

برترین بازی‌های ویدیویی سال ۹۷ تقدیر شدند

گروه فناوری اطلاعات ــ در جریان اختتامیه هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، برترین بازی‌های سال در شاخه‌های مختلف جوایز خود را دریافت کردند.
کد خبر: ۳۷۹۷۲۰۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۲۰

۱۵ دی؛ آخرین مهلت ثبت آثار به جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

‌گروه جامعه ــ براساس فراخوان منتشر شده، مهلت ثبت آثار در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران 15 دی ماه به پایان می‌رسد.
کد خبر: ۳۷۷۷۹۳۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۱۲

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای تشریح کرد؛

چرا بازار بازی‌های رایانه‌ای در کشور از دست رفته است/ راه‌حل‌ها به قانون کپی‌رایت ختم می‌شود

گروه فناوری اطلاعات‌ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی ‎های رایانه‎ای با بیان اینکه اکوسیستم صنعت بازی در کشور از ریشه اشتباه است و عملاً بازار بازی‌های رایانه‌ای را از دست داده‌ایم، اظهار کرد: این کار بنیاد نیست که بخواهد آن را اصلاح کند، بلکه مجلس باید قانون کپی‌رایت را وضع کند و دولت هم مکلف به اجرای آن شود.
کد خبر: ۳۷۷۵۰۸۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۰۳

بازی ایرانی کوییز آو کینگز پرطرفدارترین بازی لیگ بازی‌های رایانه‌ای شد

گروه فناوری اطلاعات ــ همانند سال گذشته بازی کوییز آو کینگز که امسال از پروسه متفاوتی برای ثبت‌نام استفاده کرد، توانست پرطرفدارترین رشته بازی‌های لیگ شود. حدود پنج نفر در این رشته حضور دارند و بیشترین میزان جوایز نیز برای این رشته در نظر گرفته شده است.
کد خبر: ۳۷۴۲۹۹۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۰

پیشنهاد ویژه نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه به بازی‌سازان ایرانی

گروه فناوری اطلاعات ــ مجموعه گیم کانکشن فرانسه شرایط ویژه‌ای را برای حضور استودیو‌های بازی‌سازی ایرانی در نظر گرفته تا بازی‌سازان ایرانی راحت‌تر بتوانند در این رویداد تجاری معتبر حضور پیدا کنند.
کد خبر: ۳۷۳۸۲۴۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۲۲

پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایل ایرانی منتشر شد

گوه فناوری اطلاعات ــ پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایلی در دسترس بازی‌سازان قرار گرفت. بازی‌سازان با کمک این پرسشنامه می‌توانند با پاسخ دادن به تعدادی سوال در زمینه محتوای بازی از رده‌بندی سنی احتمالی بازی خود مطلع شوند.
کد خبر: ۳۷۳۳۴۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۰۳