بازی های رایانه ای - صفحه 2

برچسب ها - بازی های رایانه ای
حجت‌الاسلام بنیسی:

بازی‌ رایانه‌ای؛ ابزاری قدرتمند برای انتقال مفاهیم تربیتی است

مدیرعامل شرکت نرم‌افزاری بنیسی گفت: بازی‌ها به دلیل تعاملی بودن و جذابیت بصری تأثیر عمیق‌تری بر ذهن و رفتار کاربران دارند؛ از این رو می‌توانند به ابزاری قدرتمند برای انتقال مفاهیم تربیتی تبدیل شوند.
کد خبر: ۴۲۷۰۳۹۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۱۴

احسان راستی تأکید کرد

لزوم سرمایه‌گذاری و سیاست‌گذاری‌ در حوزه بازهای رایانه‌ای بومی

رئیس سازمان توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوری‌های نوین گفت: در حوزه بازی‌های رایانه‌ای دیر شروع کرده‌ایم و سال‌ها از دنیا عقب هستیم و برای جبران این فاصله، نیاز به تلاش فراوان داریم و باید سرمایه‌گذاری و سیاست‌گذاری مناسب در این حوزه انجام شود.
کد خبر: ۴۲۶۷۵۰۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۲/۰۶

غزال زرین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به برگزیدگان رسید

برگزیدگان دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در مراسمی غزال زرین خود را دریافت کردند.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۵۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷

سید عباس صالحی:

مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک هویت ملی است

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: مسئله اصلی امروز ما در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک نسبت و هویت ملی و تولید بازی‌های بومی است و امروز بیش از هر زمان دیگری نیاز به احیای هویت انسانی و معرفتی در کشور داریم و بازی‌های رایانه‌ای نقش مهمی در شکل‌گیری این هویت ایفا می‌کنند.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۳۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷

محمدمهدی احمدی:

عدم اشراف مسئولان به آثار فناوری، آفت بزرگ شکل‌گیری زندگی متعالی است

مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: متأسفانه بسیاری از مسئولان، به جز بخش کوچکی از آن‌ها، هنوز اشراف کامل به مزایا، ظرفیت‌ها و تأثیرگذاری این تکنولوژی در شکل‌گیری یک زندگی متعالی ندارند و این مسئله به عنوان یک آفت بزرگ در این صنعت محسوب می‌شود.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۳۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷

در گفت‌وگو با ایکنا مطرح شد

«از هفت‌سنگ تا کال‌آف»؛ اثری کاربردی برای پدر و مادرها

نویسنده کتاب «از هفت‌سنگ تا کال‌آف» گفت: این کتاب با مطالب کوتاه، جذاب و کاربردی تلاش دارد تا پدران و مادران را گام به گام از پله صفر به مرحله بازی‌آگاهی و‌ میزان مناسبی از دانش در خصوص بازی‌های رایانه‌ای برساند.
کد خبر: ۴۲۶۳۷۵۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۶

اعلام نامزد‌های غزال زرین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر

نامزد‌های غزال زرین دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد.
کد خبر: ۴۲۶۲۴۹۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۰

انتخاب بهترین بازی‌های جشنواره دهم از نگاه مردم

رأی‌گیری برای انتخاب بهترین بازی‌های دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر از نگاه مردم آغاز شد، در این بخش سه جایزه بهترین بازی بخش اصلی، بهترین به‌روزرسانی و بهترین بازی مورد انتظار انتخاب می‌شوند.
کد خبر: ۴۲۶۱۱۱۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۲

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر تمدید شد

دبیرخانه دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، مهلت ارسال آثار به این جشنواره را یک ماه دیگر تمدید کرد.
کد خبر: ۴۲۵۰۱۲۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۰۴

برگزاری دومین دوره موضوع‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای ویژه طلاب

دومین دوره جامع موضوع‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای ویژه طلاب حوزه‌های علمیه از سوی انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌شود.
کد خبر: ۴۲۴۷۸۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۲۲

فراخوان ارائه طرح ساخت اسباب‌بازی و بازی‌های رایانه‌ای

کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از طرح‌های اسباب‌بازی، سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای که پیوست کتاب‌های کانون بوده و یا در راستای توسعه و ترویج کتاب و کتابخوانی است استقبال می‌کند. 
کد خبر: ۴۲۴۶۲۹۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۴

فرخنده مفیدی در گفت‌وگو با ایکنا تبیین کرد

کودکان در دنیای بازی‌‌ها؛ از رشد همه جانبه تا افزایش محرک‌‌ها + فیلم

یک استاد پیشکسوت عرصه تعلیم و تربیت معتقد است که از طریق بازی می‌توانیم کودکان را بشناسیم و به رشد جسمی، اجتماعی و آموزشی آنها کمک کنیم اما لزوماً افزایش محرک‌ها سبب شادی کودکان نمی‌شود، چه‌بسا تنوع ابزارهای سرگرمی برای کودکان باعث ایجاد نوعی آشفتگی فکری و عدم تمرکز شود.
کد خبر: ۴۲۴۲۱۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۳

فراخوان جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر منتشر شد

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۴۲۴۱۲۷۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۱۷

ثبت‌نام پژوهشگران در همایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال آغاز شد

فراخوان ثبت‌نام و شرکت پژوهشگران و دانشجویان در همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال منتشر شد.
کد خبر: ۴۲۳۴۵۹۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۱۱

دوره آموزش بازی‌سازی ویژه نوجوانان برگزار می‌شود

دوره بازی‌سازی ویژه نوجوانان ۱۱ تا ۱۴ سال به همت انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌شود.
کد خبر: ۴۲۲۳۳۴۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۶

در کتابی منتشر شد

چالش‌های پیش‌روی حوزه بلاغت در عصر دیجیتال

کتاب «بلاغت دیجیتال» با اشاره به چالش‌های پیش‌روی حوزه بلاغت که ریشه در تحولات عصر جدید دارد، با ارائه شواهد متعدد در حوزه نظر و عمل، به معرفی متفاوت از این مفهوم پرداخته است.
کد خبر: ۴۲۲۲۶۱۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۲

نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی کشور در خراسان رضوی برگزار می‌شود

نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران با شعار «نشاط خانوادگی با بازی ایرانی» به همت اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی خراسان رضوی، سومین دوره استانی خود را تجربه می‌کند.
کد خبر: ۴۲۲۱۲۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۳/۲۳

سواد بازی‌های دیجیتال/ ۸

نقش تربیتی والدین در استفاده کودکان از بازی‌های دیجیتال + فیلم

والدین باید تلاش کنند با استفاده از اقداماتی خاص مانند وضع قانون، انجام بازی دیجیتال در محیط خانه را قدری منظم‌تر کنند. این اتفاق زمانی رخ می‌دهد که نقش همه اعضای خانواده در این قانون مشخص شده باشد.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۰

سواد بازی‌های دیجیتال/ ۷

ورود والدین به جهان بازی‌های دیجیتال فرزندان + فیلم

والدین باید دانش خود را در زمینه آشنایی با ژانر‌های بازی، پلتفرم‌های بازی و شیوه‌های خرید و فروشی که در بازی‌های دیجیتال وجود دارد، افزایش دهند؛ چراکه این مسائل برای برداشتن هر گامی در مسیر تربیت رسانه‌ای بسیار مهم و حیاتی است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۹

سواد بازی‌های دیجیتال/ ۵

کدام بازی‌های رایانه‌ای درآمدزا خطرناکند + فیلم

بازی‌های بلاک‌چینی دارای ریسک بالایی هستند و ممکن است پروژه کلاهبرداری باشد؛ از این رو فعلاً که در این زمینه با نقص قانون مواجه هستیم، بنابراین بهتر است خانواده‌ها از ورود فرزندان به این گروه از بازی‌ها ممانعت به عمل آورند. در مقابل یکی از ظرفیت‌هایی که پیش روی فرزندان ما وجود دارد، ورزشکار ورزرش‌های الکترونیک شدن، است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۶