حجتالاسلام بنیسی:
مدیرعامل شرکت نرمافزاری بنیسی گفت: بازیها به دلیل تعاملی بودن و جذابیت بصری تأثیر عمیقتری بر ذهن و رفتار کاربران دارند؛ از این رو میتوانند به ابزاری قدرتمند برای انتقال مفاهیم تربیتی تبدیل شوند.
کد خبر: ۴۲۷۰۳۹۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۱۴
احسان راستی تأکید کرد
رئیس سازمان توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوریهای نوین گفت: در حوزه بازیهای رایانهای دیر شروع کردهایم و سالها از دنیا عقب هستیم و برای جبران این فاصله، نیاز به تلاش فراوان داریم و باید سرمایهگذاری و سیاستگذاری مناسب در این حوزه انجام شود.
کد خبر: ۴۲۶۷۵۰۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۲/۰۶
برگزیدگان دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در مراسمی غزال زرین خود را دریافت کردند.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷
سید عباس صالحی:
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: مسئله اصلی امروز ما در صنعت بازیهای رایانهای، درک نسبت و هویت ملی و تولید بازیهای بومی است و امروز بیش از هر زمان دیگری نیاز به احیای هویت انسانی و معرفتی در کشور داریم و بازیهای رایانهای نقش مهمی در شکلگیری این هویت ایفا میکنند.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۳۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷
محمدمهدی احمدی:
مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: متأسفانه بسیاری از مسئولان، به جز بخش کوچکی از آنها، هنوز اشراف کامل به مزایا، ظرفیتها و تأثیرگذاری این تکنولوژی در شکلگیری یک زندگی متعالی ندارند و این مسئله به عنوان یک آفت بزرگ در این صنعت محسوب میشود.
کد خبر: ۴۲۶۴۳۳۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۷
در گفتوگو با ایکنا مطرح شد
نویسنده کتاب «از هفتسنگ تا کالآف» گفت: این کتاب با مطالب کوتاه، جذاب و کاربردی تلاش دارد تا پدران و مادران را گام به گام از پله صفر به مرحله بازیآگاهی و میزان مناسبی از دانش در خصوص بازیهای رایانهای برساند.
کد خبر: ۴۲۶۳۷۵۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۶
نامزدهای غزال زرین دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام شد.
کد خبر: ۴۲۶۲۴۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۰
رأیگیری برای انتخاب بهترین بازیهای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر از نگاه مردم آغاز شد، در این بخش سه جایزه بهترین بازی بخش اصلی، بهترین بهروزرسانی و بهترین بازی مورد انتظار انتخاب میشوند.
کد خبر: ۴۲۶۱۱۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۲
دبیرخانه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای، مهلت ارسال آثار به این جشنواره را یک ماه دیگر تمدید کرد.
کد خبر: ۴۲۵۰۱۲۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۰۴
دومین دوره جامع موضوعشناسی بازیهای رایانهای ویژه طلاب حوزههای علمیه از سوی انستیتو ملی بازیسازی برگزار میشود.
کد خبر: ۴۲۴۷۸۱۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۲۲
کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از طرحهای اسباببازی، سرگرمی و بازیهای رایانهای که پیوست کتابهای کانون بوده و یا در راستای توسعه و ترویج کتاب و کتابخوانی است استقبال میکند.
کد خبر: ۴۲۴۶۲۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۴
فرخنده مفیدی در گفتوگو با ایکنا تبیین کرد
یک استاد پیشکسوت عرصه تعلیم و تربیت معتقد است که از طریق بازی میتوانیم کودکان را بشناسیم و به رشد جسمی، اجتماعی و آموزشی آنها کمک کنیم اما لزوماً افزایش محرکها سبب شادی کودکان نمیشود، چهبسا تنوع ابزارهای سرگرمی برای کودکان باعث ایجاد نوعی آشفتگی فکری و عدم تمرکز شود.
کد خبر: ۴۲۴۲۱۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۳
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
کد خبر: ۴۲۴۱۲۷۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۱۷
فراخوان ثبتنام و شرکت پژوهشگران و دانشجویان در همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال منتشر شد.
کد خبر: ۴۲۳۴۵۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۱۱
دوره بازیسازی ویژه نوجوانان ۱۱ تا ۱۴ سال به همت انستیتو ملی بازیسازی برگزار میشود.
کد خبر: ۴۲۲۳۳۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۶
در کتابی منتشر شد
کتاب «بلاغت دیجیتال» با اشاره به چالشهای پیشروی حوزه بلاغت که ریشه در تحولات عصر جدید دارد، با ارائه شواهد متعدد در حوزه نظر و عمل، به معرفی متفاوت از این مفهوم پرداخته است.
کد خبر: ۴۲۲۲۶۱۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۲
نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران با شعار «نشاط خانوادگی با بازی ایرانی» به همت اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی خراسان رضوی، سومین دوره استانی خود را تجربه میکند.
کد خبر: ۴۲۲۱۲۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۳/۲۳
سواد بازیهای دیجیتال/ ۸
والدین باید تلاش کنند با استفاده از اقداماتی خاص مانند وضع قانون، انجام بازی دیجیتال در محیط خانه را قدری منظمتر کنند. این اتفاق زمانی رخ میدهد که نقش همه اعضای خانواده در این قانون مشخص شده باشد.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۰
سواد بازیهای دیجیتال/ ۷
والدین باید دانش خود را در زمینه آشنایی با ژانرهای بازی، پلتفرمهای بازی و شیوههای خرید و فروشی که در بازیهای دیجیتال وجود دارد، افزایش دهند؛ چراکه این مسائل برای برداشتن هر گامی در مسیر تربیت رسانهای بسیار مهم و حیاتی است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۹
سواد بازیهای دیجیتال/ ۵
بازیهای بلاکچینی دارای ریسک بالایی هستند و ممکن است پروژه کلاهبرداری باشد؛ از این رو فعلاً که در این زمینه با نقص قانون مواجه هستیم، بنابراین بهتر است خانوادهها از ورود فرزندان به این گروه از بازیها ممانعت به عمل آورند. در مقابل یکی از ظرفیتهایی که پیش روی فرزندان ما وجود دارد، ورزشکار ورزرشهای الکترونیک شدن، است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۶