بازی های رایانه ای - صفحه 6

برچسب ها - بازی های رایانه ای

نکات کلیدی برای والدین در چالش مواجهه با بازی‌های ویدئویی فرزندان

امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده است. اما عدم توانایی این بخش از مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در مدیریت میزان ساعات بازی و یا انتخاب بازی‌هایی با محتوای نامناسب و در تعارض با نگرش‌های اعتقادی و فرهنگی خانواده، نگرانی‌های والدین را به همراه دارد. نگرانی‌هایی که منجر به اعمال محدودیت‌هایی در این خصوص برای فرزندان می‌شود.
کد خبر: ۳۸۸۶۷۸۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۰۲

علیرضا کاظمی:

بدون جذب و توانمندسازی مربیان تحولی در حوزه تربیت رخ نمی‌دهد/ بهره‌گیری از فرصت بازی‌های رایانه‌ای

معاون پرورشی و فرهنگی وزارت آموزش و پرورش با بیان اینکه اساسی‌ترین نقش در نظام تعلیم و تربیت به ویژه در حوزه پرورشی و فرهنگی را مربیان برعهده دارند، گفت: اگر قرار است اتفاقی در حوزه تربیت بیفتد، باید به آموزش مربیان، جذب و توانمندسازی و تأمین نیروی انسانی مورد نیاز در بخش‌های مختلف تربیتی توجه کرد. به همین منظور تاکنون 59 دوره برای توانمندسازی این نیروها برگزار کرده‌ایم.
کد خبر: ۳۸۸۱۷۶۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۰۸

نداشتن همبازی در خانه؛ علت گرایش کودکان به بازی‌های رایانه‌ای

کارشناس اداره‌کل امور تبلیغی دفتر تبلیغات حوزه علمیه قم در خصوص علت گرایش کودکان به بازی‌های رایانه‌ای، گفت: کودکان و نوجوانان سراغ بازی‌ها می‌روند زیرا همبازی با فاصله سنی کمتر از دو سال در خانه ندارند.
کد خبر: ۳۸۷۷۷۵۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۱

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

مبانی نظری بازی‌های رایانه‌ای ایرانی - اسلامی تقویت می‌شود

گروه فناوری اطلاعات ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تقویت مبانی نظری بازی‌های رایانه‌ای ایرانی ـ اسلامی در کشور، از تلاش برای ارتقای سواد افراد و خانواده‌ها نسبت به بازی‌های رایانه‌ای خبر داد و گفت: هنوز در رژیم مصرف خانواده‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای با مشکلات جدی مواجهیم.
کد خبر: ۳۸۶۷۵۸۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۹

بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری در حوزه بازی‌های رایانه‌ای ایجاد شد

گروه فناوری اطلاعات ــ بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری در حوزه بازی‌های رایانه‌های به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و سه شرکت فعال در عرصه دیجیتال با سرمایه‌گذاری ۳۰ میلیارد تومانی در این حوزه ایجاد شد.
کد خبر: ۳۸۵۷۷۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۲۶

بازی‌های رایانه‌ای؛ رسانه اثرگذار و تهدیدآفرین

گروه اجتماعی ـ دبیر ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز کشور با بیان اینکه امروز بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک رسانه اثرگذار و تهدیدآفرین در جامعه ما مطرح است گفت: با توجه به آسیب‌ها و خطراتی که بازی‌های رایانه ای متوجه قشر جوان و نوجوان می‌کند، باید تلاش خود را در ۲ حوزه ایجابی و سلبی متمرکز کنیم.
کد خبر: ۳۸۵۱۷۲۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۳۰

‌ثبت‌نام در جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران تمدید شد

گروه فناوری اطلاعات ــ مهلت ثبت‌نام در جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران تمدید شد.
کد خبر: ۳۸۳۲۱۲۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۱۲

پشت پرده سرگرمی‌های مجازی فقط سرگرمی نیست

گروه اجتماعی ــ یک کارشناس کودک و فضای مجازی گفت: در پشت پرده ‌سرگرمی‌های مجازی فقط سرگرمی حاکم نیست و بدترین نوع نگاه به این فضای رسانه‌ای نگاه سرگرم‌مآبانه است و امروز دلیل بسیاری از پرخاشگری‌ها، ناسازگاری‌ها تعارض دو فرهنگ با یکدیگر است.
کد خبر: ۳۸۲۹۶۵۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۰۲

ثبت‌نام در «جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران» آغاز شد

گروه فناوری اطلاعات ــ ثبت‌نام در مسابقات «جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران» از امروز یکشنبه ۹ تیرماه آغاز شد.
کد خبر: ۳۸۲۳۲۳۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۰۹

تجربه فراگیری سبک زندگی ایرانی ــ اسلامی در بازی «محله باصفا»

گروه فناوری اطلاعات ــ خانواده‌های ایرانی در بازی رایانه‌ای محله باصفا، تجربه یک بازی دسته جمعی را خواهند داشت و علاوه بر سرگرمی و هیجان، صد‌ها نکته آموزشی و کاربردی سبک زندگی را در قالب بازی‌ها و سوالات ابتدایی‌ آن و رجوع به کتابخانه بزرگ موضوعی موجود در بازی می‌آموزند.
کد خبر: ۳۸۱۷۹۸۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۲۰

بازی‌های رایانه‌ای آثار سوء روحی و جسمی برای کودکان دارد

گروه اجتماعی- عضو هیئت علمی گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان گفت: استفاده زیاد از وسایل الکترونیکی و به خصوص بازی‌های رایانه‌ای در میان کودکان، علاوه بر تاثیرات روحی، باعث آسیب وارد شدن به اعضای مختلف بدن می‌شود.
کد خبر: ۳۸۰۸۱۸۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۱۲

سید‌صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شد

گروه فناوری اطلاعات ــ با تصويب هيئت مديره و تاييد هيئت امنای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سیدصادق پژمان به‌عنوان مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب شد.
کد خبر: ۳۸۰۷۱۳۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۰۸

وزیر ارشاد بیان کرد:

جهش بازی‌سازان ایرانی و گام‌های بعدی/ نقش بازی‎سازان در گسترش فرهنگ اسلامی

گروه فناوری اطلاعات ــ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به پیشرفت‌های قابل توجه در عرصه‌ بازی‌های رایانه‌ای گفت: در صنعت بازی‌سازی راهی طولانی داریم، هرچند در حوزه تکنیکال بازی‌سازان ایرانی جهش بسیار خوبی را طی کرده‌اند، غیر از حوزه تکنیکال، در عرصه بازار اقتصادی و مبانی نظری و روایتی به اقدامات بیشتری نیاز است.
کد خبر: ۳۸۰۴۱۳۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۲۷

بازی؛ از قالب‌های اصلی ارائه محتوا در آینده

گروه فرهنگی ــ رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه یکی از قالب‌های اصلی ارائه محتوا در آینده بازی است، گفت: از مواردی که در تبلیغ دینی اثربخش و کارآمدی را کاهش داده، در نظر گرفتن بسترها و قالب‌های ضروری برای هزاره سوم است.
کد خبر: ۳۷۹۷۲۸۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۲۱

در اختتامیه جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران؛

برترین بازی‌های ویدیویی سال ۹۷ تقدیر شدند

گروه فناوری اطلاعات ــ در جریان اختتامیه هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، برترین بازی‌های سال در شاخه‌های مختلف جوایز خود را دریافت کردند.
کد خبر: ۳۷۹۷۲۰۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۲۰

دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی بیان کرد:

اعلام نامزد‌های هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی

گروه فناوری اطلاعات ــ دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران ضمن معرفی نامزد‌های هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی در بخش‌های مختلف گفت: کل آثار ارسالی به جشنواره ۱۱۵ مورد بود که از ۲۱ استان دریافت شد و این آثار در ۹ ژانر با زیربخش‌های متنوع انجام شد که از این تعداد ۱۱۱ اثر در بخش اصلی و ۸ اثر در بخش بهترین به روز‌رسانی شرکت داشتند.
کد خبر: ۳۷۹۵۱۰۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۱۳

نشست «نقد و اندیشه» با موضوع بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود

گروه فناوری اطاعات ــ دهمین نشست از سلسله نشست‌های نقد و اندیشه با موضوع «کودکان و بازی‌های رایانه‌ای در فضای مجازی» فردا یکم اسفند‌ماه، برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۷۹۱۵۹۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۳۰

نشست «بازی‌های رایانه‌ای در آینه فقه» برگزار می‌شود

گروه اندیشه ــ نشست «بازی‌های رایانه‌ای در آینه فقه» به همت مدرسه فقهی امام محمدباقر(ع) و مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای مدبر برگزار می‌شود.
کد خبر: ۳۷۸۵۰۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۰۸

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای تشریح کرد؛

چرا بازار بازی‌های رایانه‌ای در کشور از دست رفته است/ راه‌حل‌ها به قانون کپی‌رایت ختم می‌شود

گروه فناوری اطلاعات‌ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای با بیان اینکه اکوسیستم صنعت بازی در کشور از ریشه اشتباه است و عملاً بازار بازی‌های رایانه‌ای را از دست داده‌ایم، اظهار کرد: این کار بنیاد نیست که بخواهد آن را اصلاح کند، بلکه مجلس باید قانون کپی‌رایت را وضع کند و دولت هم مکلف به اجرای آن شود.
کد خبر: ۳۷۷۵۰۸۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۰۳

کریمی قدوسی:

تمرکز هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران بر کیفی‌ شدن بازی‌های ملی/ رقابت ژنرال‌های بازی‌ساز کشور

گروه فناوری اطلاعات ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان جزئیات «هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران»، گفت: این رقابت در واقع باعث کیفی‌تر شدن صنعت تولیدات بازی‌های ویدئویی در کشور خواهد شد و ژنرال‌های بازی‌سازی کشور در این عرصه معرفی می‌شوند و به رقابت خواهند پرداخت.
کد خبر: ۳۷۶۹۶۵۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۱۳