پروژه دنیای بازی و مرکز بازیهای دیجیتال در ارومیه با حضور مسئولان استانی و شهرستانی کلنگزنی شد.
کد خبر: ۴۳۳۰۳۳۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۰۵
رئیس شورای شهر ارومیه:
حسین پناهی گفت: ۳۶ فرصت سرمایهگذاری توسط مدیریت شهری ارومیه آماده شده است.
کد خبر: ۴۳۳۰۳۱۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۰۵
استاندار آذربابجانغربی:
رضا رحمانی گفت: مدیران دستگاههای اجرایی باید جذب سرمایهگذار را یک اولویت جدی بدانند و در این راستا بسترسازی کنند.
کد خبر: ۴۳۳۰۳۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۰۵
شهردار ارومیه:
آیدین رحمانی رضائیه گفت: پروژه سرمایهگذاری بازیهای دیجیتال شمالغرب و دنیای بازی ارومیه در قالب طرح اینوا با اعتباری بالغ بر چهار هزار میلیارد ریال کلنگزنی میشود.
کد خبر: ۴۳۳۰۱۰۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۰۴
دوره مجازی تخصصی «رسانه و زیست مجازی» از سوی دفتر تبلیغات اسلامی حوزه علمیه قم نمایندگی خوزستان برگزار میشود.
کد خبر: ۴۳۲۷۱۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۱۵
با امضای تفاهمنامهای انجام شد
مرکز عالی قرآن و عترت و بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشستی مشترک، تفاهمنامهای امضا کردند که هدف آن توسعه همکاریهای فرهنگی و فناورانه است. این تفاهمنامه، نقطه شروعی برای مشارکت مؤثر در بهرهگیری از ظرفیتهای بازیهای ویدئویی برای ترویج معارف قرآن و اهلبیت(ع) محسوب میشود.
کد خبر: ۴۳۲۵۳۱۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۶
جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
کد خبر: ۴۳۲۱۲۴۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۹/۱۵
با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی، در اقدامی عملی حذف 1760 لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده ایرانی انجام شد.
کد خبر: ۴۳۰۳۱۹۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۱۲
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با امکان دانلود رایگان مجموعهای از تألیفات و گزارشهای تخصصی منتشرشده گام بلندی در حوزه مطالعات بازی برداشته است.
کد خبر: ۴۲۹۴۰۴۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۲
هفتمین همایش بینالمللی «تحقیقات بازیهای دیجیتال» شب گذشته 24 آذرماه با معرفی برگزیدگان، در دانشگاه علامه طباطبایی به کار خود پایان داد.
کد خبر: ۴۲۵۴۳۰۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۲۵
دبیر هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC ۲۰۲۴) از برگزاری مرحله نهایی این رویداد و معرفی برگزیدگان آن در روزهای ۲۰ و ۲۱ آذرماه در دانشگاه علامه طباطبایی خبر داد.
کد خبر: ۴۲۵۳۰۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۱۸
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از پایاننامههای ارشد و دکتری در زمینه بازیهای دیجیتال حمایت مالی میکند.
کد خبر: ۴۲۴۵۶۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۲
با حضور کارشناسان در ایکنا بررسی شد
کارشناسان در نشست «سواد رسانه؛ منافع عمومی، مصرف رسانهای بهینه» با تأکید بر بهرهمندی جامعه از نتایج پژوهشها مطرح کردند: فعالیتهای پژوهشی متعددی در حوزه والدگری رسانهای انجام شده، اما در دستور کار خانوادهها قرار نگرفته است و نوعی نگاه کاسبکارانه و تجاری به بحث سواد رسانهای و والدگری رسانهای وجود دارد، همچنین نبود متولی و جدی نبودن آموزشها ممکن است در آینده برای جامعه مشکلات زیادی ایجاد کند.
کد خبر: ۴۲۴۴۲۷۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۰۶
اولین نشست سیاستگذاری زیستبوم بازیهای دیجیتال در ایران در راستای پیشنشستهای هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال یکشنبه، ۲۹ مهر برگزار میشود.
کد خبر: ۴۲۴۳۲۳۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۸
فراخوان ثبتنام و شرکت پژوهشگران و دانشجویان در همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال منتشر شد.
کد خبر: ۴۲۳۴۵۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۱۱
سواد بازیهای دیجیتال/ ۹
یکی از روشهایی که از مسیر بازی میتوان به قاعده بازی رسید، توجه به ژانر بازی است. ژانر یا سبک بازی، کلیتی از فضای بازی به مخاطب میدهد.
کد خبر: ۴۲۱۸۲۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۷
برخط جامعه
ترویج سیره سیدالشهدا(ع) و پرداختن به اقامه عزای ایران اسلامی برای امام حسین(ع) در قالبهای مختلف همچون ایجاد جلوههای بستری در پایتخت، ترویج نذر فرهنگی، نذر خون، امر به معروف و ... از مهمترین تولیدات سرویس اجتماعی ایکنا در هفتهای بود که گذشت.
کد خبر: ۴۲۲۶۲۷۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۲
سواد بازیهای دیجیتال/ ۸
والدین باید تلاش کنند با استفاده از اقداماتی خاص مانند وضع قانون، انجام بازی دیجیتال در محیط خانه را قدری منظمتر کنند. این اتفاق زمانی رخ میدهد که نقش همه اعضای خانواده در این قانون مشخص شده باشد.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۰
سواد بازیهای دیجیتال/ ۷
والدین باید دانش خود را در زمینه آشنایی با ژانرهای بازی، پلتفرمهای بازی و شیوههای خرید و فروشی که در بازیهای دیجیتال وجود دارد، افزایش دهند؛ چراکه این مسائل برای برداشتن هر گامی در مسیر تربیت رسانهای بسیار مهم و حیاتی است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۹
سواد بازیهای دیجیتال/ ۶
نرمش و ورزش برای حفظ سلامتی و جلوگیری از آسیبهای جسمی به ویژه حین بازیهای دیجیتال که زمان بیشتری را در یک حالت سپری میکنند، امری ضروری است.
کد خبر: ۴۲۱۷۴۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۸