بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاونت امور فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، در راستای حمایت از توسعه بازیهای رایانهای مبتنی بر کتاب، آموزش نویسندگان، مشاوره به ناشران برای بهرهگیری از ظرفیتهای بازیسازی و همچنین تشکیل هیئتهای اندیشهورز در حوزه بازی، تفاهمنامهای با عنوان «برنامه جامع اقدام مشترک» به امضا رساندند.
کد خبر: ۴۳۰۲۰۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۵
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از شناسایی بازیهایی از شرکتهای مرتبط با رژیم صهیونیستی در سکوها و فروشگاههای برنامه ایرانی خبر داد.
کد خبر: ۴۳۰۱۵۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۳
مرحله نهایی پویش ملی «همه بازی» در قالب نخستین دوره لیگ بازیهای موبایلی ایران از ۲۲ تا ۲۸ شهریور بهصورت حضوری در مرکز همایشهای برج میلاد برگزار میشود.
کد خبر: ۴۳۰۰۹۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۹
با افزایش فعالیت سایتها، فروشگاهها و کانالهایی که اقدام به انتشار نسخههای مودشده (تغییر یافته و غیرمجاز) از بازیهای ایرانی میکنند، فرآیند برخورد قانونی با این تخلفات بهصورت جدی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شده است.
کد خبر: ۴۳۰۰۷۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۹
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با ایجاد کارگروه مشترک با شرکت ارتباطات زیرساخت، مشکلات اتصال به سرور بازیهای بینالمللی و داخلی را شناسایی میکند.
کد خبر: ۴۳۰۰۴۷۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۷
زینب قیصری:
نماینده تهران، ری، شمیرانات، اسلامشهر و پردیس در مجلس شورای اسلامی با حضور در بنیاد ملی بازیهای رایانهای بر لزوم تبیین جایگاه صنعت بازیهای ویدئویی در ایران برای نمایندگان مجلس شورای اسلامی و اهمیت نقش آن در تولید ناخالص داخلی(GDP) برای تمامی دستگاههای اجرایی تأکید کرد.
کد خبر: ۴۲۹۷۰۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۷
جامعه مخاطبین چالشهای طراحی شده در رویداد ملی «ایران برنده بازی» به بیش از ۱۲ هزار نفر رسید.
کد خبر: ۴۲۹۶۶۳۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۵
علاقهمندان با ثبتنام در دوره جامع بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی، با راهنمایی سه استاد سرشناس این صنعت و آموزش حرفهای در سه محور اصلی فنی، هنری و طراحی بازی قدم به دنیای بازیسازی بگذارید.
کد خبر: ۴۲۹۶۳۶۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۴
در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشستهای هفتگی صمیمی، بیواسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار میکند.
کد خبر: ۴۲۹۵۳۳۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۹
۶ میلیون مخاطب بازیهای ایرانی حوزه مقاومت پای کار رویداد ملی «ایران برنده بازی» آمدند.
کد خبر: ۴۲۹۴۶۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۵
ایامی که روزهای دشوار جنگ تحمیلی رژیم صهیونیستی را پشت سر گذاشتیم، گروهی از سازندگان بازیهای رایانهای با سابقه خلق آثار مرتبط با مقاومت، گرد هم آمدند تا با هدف تقویت روحیه همبستگی، پیروزی و وحدت ملی، رویداد ملی «ایران برنده بازی» را با محوریت بازیهای حوزه مقاومت برگزار کنند.
کد خبر: ۴۲۹۳۴۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۸
پویش «همه بازی» که با حمایت جمعی از بازیسازان، اهالی رسانه و نهادهای فرهنگی کار خود را آغاز کرده است، تا امروز توانسته جامعه مخاطبی با بیش از ۹ میلیون نفر کاربر را همراه پیامهای خود کند.
کد خبر: ۴۲۹۳۱۰۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۶
نصب ۲۹ بازی و خرید درون برنامهای این بازیها در راستای برگزاری پویش ملی «همه بازی»، به مدت یک ماه در فروشگاههای مجازی عرضه بازی، رایگان شده است.
کد خبر: ۴۲۹۱۵۹۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۸
بازی تاس و تخت با سه میلیون کاربر به پویش ملی همه بازی پیوست.
کد خبر: ۴۲۹۱۲۰۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۶
بیش از ۱۵ بازیساز مطرح ایرانی به پویش همه بازی پیوستهاند و هر روز نامهای جدیدتری به این مسیر روشن اضافه میشود.
کد خبر: ۴۲۹۱۰۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۵
بازیکنان (گیمرهای) ایرانی از حضور بازی مافیای استودیوی مدریک در پویش ملی «همه بازی» استقبال کردند.
کد خبر: ۴۲۹۰۹۲۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۴
سیدصادق پژمان در گفتوگو با ایکنا تبیین کرد
کارشناس حوزه اقتصاد فرهنگ با تأکید بر اینکه جهان متوجه سرمایه عظیم صنایع خلاق شده است، گفت: ایران مزیت بالایی در خلاقیت جوانان دارد، اما زیرساختها، نهادهای حامی و قوانین از این خلاقیت حمایت نمیکنند.
کد خبر: ۴۲۸۲۹۷۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۰
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هشت عنوان کتاب در حوزه بازیهای رایانهای و طراحی بازی در سی و ششمین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران حضور یافته است.
کد خبر: ۴۲۸۱۵۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۲/۲۲
مدیر استودیو بازیسازی مروارید گفت: تحریمها، دسترسی ما به بازارهای جهانی را محدود کرده است، وگرنه قطعاً میتوانستیم محصولات باکیفیتتری تولید کنیم و درآمد دلاری داشته باشیم؛ متأسفانه در شرایط فعلی، این امکان برای ما فراهم نیست.
کد خبر: ۴۲۷۵۹۳۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۲۴
چالشها و مسائل تولید بازیهای رایانهای از منظر سیاستگذاری فرهنگی در جلسه هیئت اندیشهورزی میز بازیهای رایانهای بررسی شد.
کد خبر: ۴۲۷۲۲۵۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۲/۲۶