کد خبر: 3797289
تاریخ انتشار : ۲۱ اسفند ۱۳۹۷ - ۱۱:۵۶

بازی؛ از قالب‌های اصلی ارائه محتوا در آینده

گروه فرهنگی ــ رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه یکی از قالب‌های اصلی ارائه محتوا در آینده بازی است، گفت: از مواردی که در تبلیغ دینی اثربخش و کارآمدی را کاهش داده، در نظر گرفتن بسترها و قالب‌های ضروری برای هزاره سوم است.

«بازی» از قالب‌های ارائه محتوای در آیندهبه گزارش ایکنا از خراسان‌رضوی، سیدمرتضی موسویان، رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بعدازظهر روز گذشته، 20 اسفندماه، در سومین نشست از سلسله نشست‌های هم‌اندیشی در حوزه سبک زندگی و مصرف کالای فرهنگی، تحت عنوان «بازاریابی محتوای دینی» که در دفتر تبلیغات اسلامی خراسان رضوی برگزار شد، اظهار کرد: اگر نگاهی به آینده داشته باشیم، مشاهده می‌کنیم که دیگر سایت‌ها اینگونه نخواهند بود. بر همین اساس بازی به عنوان واسطه در آینده جای وب سایت‌ها را خواهد گرفت.
 
وی ادامه داد: با توجه به رویه‌ای که در آینده همه‌گیر می‌شود، بازی دیگر سرگرمی نخواهد بود و به عنوان یک واسطه میان هر فردی که نیاز دارد و هر فردی که می‌تواند این نیاز را برطرف کند قرار می‌گیرد. به همین دلیل باید محتوا به اندازه کافی وجود داشته باشد، اما این محتوا باید قالب مناسبی بگیرد که مخاطب به آن علاقه‌مند بوده و بتواند با آن ارتباط برقرار کند.
 
موسویان با بیان اینکه صنعت بازی با همین فلسفه وجودی روز به روز در حال وسیع‌تر شدن است. به طوری که در سال 2018 ظرفیت آن سه برابر ظرفیت صنعت فیلم شد و به 164 هزار میلیارد دلار رسید، خاطرنشان کرد: یکی از مشکلات موجود در موضوع بازی که به بحث نرم‌افزار نیز تعمیم پیدا می‌کند، مسئله کپی رایت است چرا که تولید یک بازی هزینه‌های زیادی را به دنبال دارد و به هر شکلی که بخواهیم آن را حفظ کنیم، قابلیت کپی شدن وجود دارد و این مسئله باید به صورت زیرساختی حل شود.
 
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیان کرد: هر بار به این مسئله می‌رسیم که در نهایت باید موضوع کپی رایت را بپذیریم و یا خیر. من معتقد هستم باید بپذیریم به این دلیل که صنعت داخل کشورمان شکل نمی‌گیرد. وقتی بازی از حالت سرگرمی خارج شود، نقش‌های پررنگی در همه زمینه‌ها به عنوان اینترنت پیدا می‌کند و این موضوع متفاوت و اهمیت آن بیشتر خواهد شد.
 
وی تصریح کرد: در حال حاضر در همه استان‌ها، درصدد این هستیم کسانی که دارای مجوز برای بازی‌سازی از مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال و یا از بنیاد ملی بازی‌های رسانه‌ای هستند، در صورت وجود شرایط لازم، آموزش این موضوع را آغاز کنند. آموزش برای بازی سازی از سنین پایین می‌تواند موثر باشد با توجه به این موضوع که این چرخه از سال 90 به عنوان یک صنعت مطرح شد و زنجیره آن هنوز کامل نشده است. باید به این نکته اشاره کرد با ابزاری که امروز وجود دارد هم افراد می‌توانند به امر بازی‌سازی اقدام کنند. با توجه به وجود ابزارهای موجود که این فعالیت را برای ما آسان کرده است، هیچ نگرانی برای ورود به این کار وجود ندارد و اتفاقا این گونه فعالیت‌ها منجر به انتخاب قالبی می‌شود که کاملا مخاطب‌پسند است ، همچنان که در این قالب می‌توانیم مخاطب را از سنین پایین آماده کنیم.
 
موسویان اظهار کرد: امام صادق(ع) در این خصوص می‌فرمایند: «دو هفت سال حائز اهمیت است، نخست 7 سال اول و همچنین 7 سال دوم». در این بازه زمانی هرچه قدر باورها و اعتقادات وجود دارد باید منتقل شود و بعد از آن به دوران سرکشی می‌رسیم. در دوران نوجوانی، نوجوان توجهی به حرف معلمان و والدین خود ندارد. باید گفت اصول دین تقلیدی نیست و فرد باید به صورت پژوهشی به آن برسد و باور کند. این مسئله به عنوان رکنی از ارکان در آموزش و پرورش کشور ما وجود ندارد و بیشترین نیاز ما برای هزاره فعلی و آینده این هزاره این است که این باورها شکل بگیرد، چراکه آزادی ها به قدری در دسترس هستند که نمی‌توانیم آن‌ها را کنترل کنیم و به افرادی که در این جامعه جدید زندگی می‌کنند مسلط می‌شود. بر همین اساس یکی از قالب‌های اصلی ارائه محتوا در آینده بازی است. 
 
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و عضو هیئت علمی دانشگاه صداوسیما در ادامه این نشست عنوان کرد: اصولا وب‌خوانی با کتاب‌خوانی متفاوت است و می‌توان گفت الگوی وب‌خوانی طی پژوهشی که در کشور انگلستان بدست آمده، شبیه حرف «F» در زبان انگلیسی است. در این پژوهش مشخص شده افراد در وب مطالب را به طور کامل نمی‌خوانند و آنگونه مرور می‌کنند که امهات مطلب و آنچه که به دنبال آن هستند مورد مطالعه قرار بگیرد. وقتی از یک متن صحبت می‌شود، خواندن آن سلسه مراتبی است، به عنوان مثال از ابتدای یک کتاب یا مقاله آغاز و تا انتها مرور و یا از فهرست مطالب، مطلب موردنظر انتخاب می‌شود.
 
وی با بیان اینکه زمانی که صحبت از ابرمتن‌ها می‌شود، با یک متن در چند سطح مواجه می‌شویم و در این میان باید نگارش مربوطه متناسب با قالبی که امکان تبعیت برای نویسنده آن متن را فراهم می‌کند، وجود داشته باشد، اظهار کرد: در این نگارش همان‌گونه که در مقدمه به خلاصه مطلب پرداخته می‌شود، در این جا نیز کوتاه‌ترین فرمتی که امکان وجود دارد، به عنوان محورهای بحث آورده می‌شود، به گونه‌ای که امکان اصلی به چند زیرمجموعه تقسیم می‌شود و تا چند سطح می‌توان این وب گونه را ادامه داد. در برخی سایت‌ها می‌بینیم که به شکل سطح نوشته شده‌اند اما مناسب وب نیستند. مخاطب در موتورهای جست‌وجو کمتر به سراغ این متون می‌آید. رجوع افراد به دلیل دسترسی عنوان‌های گسترده‌تر، بیشتر فراهم خواهد شد و مطالب بیشتر دیده می‌شود.
 
موسویان افزود: نکته دیگری که باید به آن اشاره کرد این است که در وب سایت‌ها قالب‌های ساده و رایگان تحت عنوان پادکست کمتر مورد استفاده قرار می‌گیرد. به عنوان مثال پادکست رادیویی که بیشتر مطالب عرضه شده در یک وبسایت را از جنس صدا انتخاب کرده، در مقابل رادیو که اجازه دسترسی به مطالب گذشته را نمی‌دهد، قرار می‌گیرد. به عنوان مثال وبسایت رادیو معارف بیشتر از خود رادیو معارف مخاطب دارد. به این دلیل که مخاطب اگر مطلبی را نتواند گوش دهد آن را از دست می‌دهد اما برای وب‌سایت این امکان وجود دارد که مطالب بارها و بارها مورد مطالعه و شنیدن قرار گیرد.
 
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و عضو هیئت علمی دانشگاه صداوسیما گفت: در خصوص فناوری‌های جدید باید گفت تمام آنچه در دسترس ماست برای ما آفریده شده است و به عنوان مثال برای استفاده از یک گوشی هوشمند نیاز به کلاس آموزشی نداریم. اگر این نیاز احساس شود، تصاویر توصیفی و یا نوشتاری برای این موضوع فراهم است.
 
وی اضافه کرد: باید تابوی فکری ترس از فناوری‌های جدید کنار گذاشته شود. در استفاده از فناوری جدید جوی متفاوت بروز می‌کند و افراد حرفه‌ای، نیمه حرفه‌ای و آماتور، همگی می‌توانند همانند افراد مسلط به دانش آی تی و کدنویسی از ابزارها استفاده کنند. باید گفت در این دنیای کدباز، تنها جسارت جست‌وجو، کنار گذاشتن ترس است.
 
موسویان با بیان اینکه آنچه در حال حاضر به عنوان قالب وجود دارد می‌تواند مورد استفاده افراد عادی قرار گیرد و نیازی به آموزش کلاسیک هم نیست، عنوان کرد: قالب‌ها و بسته‌های جدید نیاز به نوعی نگاه جدید دارند. زمانی که با مخاطبینی سروکار داریم که حوصله خوندن از ابتدا تا انتهای یک کتاب را ندارند، به عنوان ارائه دهنده، کتاب باید در سطح‌های مختلف ارائه شود و با توجه به اینکه در چه شبکه اجتماعی ارائه شود، کار متفاوت خواهد شد. در شبکه‌های اجتماعی تصویری، تصویر باید مقدم شمرده شود و تصویر مربوطه حداقل باید 70درصد مطالب را منتقل نماید و در صورت نیاز می‌توان از متن نیز بهره برد.

وی در ادامه گفت: عرضه‌کنندگان محتوای دینی در شهر قم برای دوره‌ای این نوع محتواها را بر روی دی‌وی‌دی و یا سی‌دی ارائه می‌کردند که کاملا مورد استقبال مخاطبین نیز قرار می‌گرفت. با توجه به اینکه، تا چند سال آینده این چنین محتواهایی از بین خواهند رفت و بازار آن رو به افول خواهد بود، چرا که مخاطب به بستر آنلاین جذب شده است، اما این عرضه کنندگان همچنان محتواهای خود را بر روی قالب‌های سی دی و... عرضه می‌کردند. باید به این نکته نیز اشاره کرد که این چنین محتواهایی با توجه به سنگینی گزینه مناسبی برای قالب آنلاین نیستند و باید شکل و بسته‌بندی جدیدی به خود بگیرند. با درنظر گرفتن این موضوع که سلیقه مخاطب به سمت جزبینی رفته است و باید به این مدل سلیقه پاسخ داد.
 
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و عضو هیئت علمی دانشگاه صداوسیما در ادامه بیان کرد: اینکه ما در شبکه اجتماعی زندگی می‌کنیم به این شکل است که مقررات و قوانین خود را دارد. در این شبکه همه گروه‌ها چه دولتی، خصوصی، تعاونی، عمومی و سازمان‌های مردم نهاد به یکدیگر متصل هستند و هیچ استثنایی برای گروه‌ها وجود ندارد. رشدی که در زمینه فناوری اطلاعات در حال وقوع است، هر روز بیبشتر و تعداد نرم افزارهای موجود هر روز افزوده می‌شوند. تا به امروز بالغ بر 530 نرم افزار ایرانی و خارجی شناسنامه‌دار شده‌اند. این نرم افزارها در دنیای فعلی نیازهای ما را برطرف می‌کنند و می‌توان گفت بسترهای زندگی آینده هستند. 
 
وی افزود: بر همین اساس نخستین نکته‌ای که باید برای عرضه محتوای مطلوب درنظر گرفت این است که برای بسته خاصی که در نظر می گیریم مناسب باشد. همچنین دارای ویژگی‌های نسل نوین رسانه بوده و وابسته به زمان و مکان خاصی نباشد. بسته موردنظر با توجه به سلیقه مخاطب و به طور جویده شده در اختیار او قرار داده شود و در نهایت باید مطلبی که حق آن با پرداخت به زوایای مختلف ادا می‌شود، به گونه‌ای هنرمندانه کنار هم قرار داده شود که هم علاقه‌مندی برای خواندن این جزها به وجود بیاید و همچنین به قدری زیبا و پیوسته عرضه شود که در مجموع با کلیت همراه باشد.
 
موسویان گفت: وقتی با زمینه زندگی جدید روبرو هستیم و به عنوان مثال مخاطب اخبار خود را از شبکه‌های خبری حاضر در شبکه‌های اجتماعی دریافت می‌کند، دیگر ضرورتی نمی‌بیند که برای پیگیری اخبار به سراغ صداوسیما برود. این سبک از زندگی جدید بعد از فروپاشی شوروی و فکر آمریکا برای تک‌بعدی شدن دنیا شکل گرفت و ادبیاتی به نام «جهانی سازی» ایجاد شد. جهانی شدن را پذیرفتیم و معتقد هستیم جهانی شدن امری پیش‌بینی شده و اتفاق می‌افتد. اما «جهانی سازی» به معنای داشتن یک سناریوی خاص است. در حال حاضر زیرساخت‌ها تماما توسط آمریکا در حال مهیا شدن است و 68درصد از پهنای باند اینترنت دنیا در اختیار آمریکا و باقی آن در اختیار دیگر کشورهای دنیا است. نکته‌ای که مقام معظم رهبری به آن تاکید دارند این است که وضعیت فعلی را فرصت بدانیم و همچنین خودمان درصدد ایجاد زیرساخت‌های لازم برای کشور خود باشیم.
 
انتهای پیام
captcha