اوقات فراغت کودکی/ ۵
کودکان آنچه را در طول روز برایشان دشوار و کنترلناپذیر بوده، در قالب بازی، بازسازی میکنند تا از این راه بر تنشهای روحی خود مسلط شوند؛ اما ناآگاهی والدین از این فرایند طبیعی، گاه به توقف این پروژه روانی‑درمانی میانجامد که خود آسیبزاست.
کد خبر: ۴۳۶۴۸۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۳۰
اوقات فراغت کودکی/ ۴
پس از سه سالگی، جایگزینی تدریجی والدین با همسالان در بازیهای کودک، نه تنها چالشهایی چون نوبتپذیری و همدلی را به او میآموزد، بلکه زمینهساز ورود آسان و بدون اضطراب او به عرصه اجتماعی و مدرسه خواهد شد.
کد خبر: ۴۳۶۴۶۹۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۲۸
امید را بازی کن/ ۴
بازی «کروچ» با محوریت دو راهی میان وسوسه و وجدان، روایتی اخلاقی را در قالب یک اثر اندرویدی ارائه میدهد، حفظ توازن میان معمای فنی، عمق فلسفی داستان و ردهبندی سنی زیر ۱۲ سال، تعیینکننده آن است که این بازی صرفاً درخششی جشنوارهای را تجربه کند یا به موفقیتی پایدار در بازار دست یابد.
کد خبر: ۴۳۵۲۴۴۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۳/۱۱
امید را بازی کن/ ۵
«زندان شیطان» عنوانی است که بازیکن را در قامت شخصیتی قرار میدهد که در سیاهچالی نمادین با وجدان خود و عواقب گناهانش روبهرو میشود؛ روایتی که تلاش دارد به جای ترویج محتوای شیطانی، پیام مسئولیتپذیری و رستگاری را منتقل کند.
کد خبر: ۴۳۵۱۸۴۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۳/۲۰
کودکان بعد از بحران؛ آنچه دیده نمیشود/ ۶
کودک پس از بحران نیاز ندارد فقط درباره ترس خود بشنود؛ او نیاز دارد آن را در فضایی امن دوباره تجربه کند، کنترل کند و آرام شود و بازی طبیعیترین مسیر این ترمیم است.
کد خبر: ۴۳۴۹۱۴۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۲/۰۹
بخش کودک و نوجوان نمایشگاه بینالمللی قرآن کریم در این دوره با تغییرات چشمگیر در فضاسازی و تنوع برنامهها، به یکی از پرمخاطبترین بخشهای نمایشگاه تبدیل شده است؛ بخشی که در کنار فراهم کردن سرگرمیها و آموزشهای قرآنی رایگان برای کودکان، به دلیل استقرار در طبقه دوم مصلی تهران با انتقاداتی درباره جانمایی و ایمنی نیز مواجه است.
کد خبر: ۴۳۳۷۰۶۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۷
سیویکمین نشست از سلسله پیشنشستهای «همایش ملی سیاستگذاری هنر در ایران» با عنوان «جایگاه بازی و اسباببازی در سیاستگذاری هنر» روز ۱۹ آبان در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات برگزار میشود.
کد خبر: ۴۳۱۵۵۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۱۷
حامد علامتی تأکید کرد
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در پنجاهوچهارمین نشست شورای نظارت بر اسباببازی با بیان اینکه درحال حاضر هر سازمانی یک آمار جداگانه در مورد اسباببازی ارائه میکند، گفت: باید به یک آمار یکسان و دقیق در این حوزه برسیم.
کد خبر: ۴۳۰۵۵۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۲۶
طی برگزاری رویداد «بازیتن» از سوی مرکز زنان و خانواده شهرداری تهران ۱۴ تیم حرفهای طراحی بازی دعوت شدهاند تا بازیهای محیطی و شهری خانوادهمحور طراحی کنند.
کد خبر: ۴۲۸۵۲۱۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۰۷
حجتالاسلام بنیسی:
مدیرعامل شرکت نرمافزاری بنیسی گفت: بازیها به دلیل تعاملی بودن و جذابیت بصری تأثیر عمیقتری بر ذهن و رفتار کاربران دارند؛ از این رو میتوانند به ابزاری قدرتمند برای انتقال مفاهیم تربیتی تبدیل شوند.
کد خبر: ۴۲۷۰۳۹۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۱۴
معاون ورزشی تفریحی سازمان فرهنگی، اجتماعی و ورزشی شهرداری اصفهان گفت: رویداد «تب و تاب ۲» با هدف مقابله با تهاجم فرهنگی در حوزه بازی و سرگرمی و ارائه الگوهای مناسب به شکل سرگرمی ایرانی، پذیرای شهروندان اصفهانی است.
کد خبر: ۴۲۶۶۵۶۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۲۸
نهمین جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان طی مراسمی با معرفی برگزیدگان بخش رقابتی این جشنواره و اهدای جوایز و تندیس جشنواره به کار خود پایان داد.
کد خبر: ۴۲۶۲۶۹۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۰
پورعباسی:
نایب رئیس انجمن علوم شناختی گفت: بسیاری از اسباببازیها فقط اسباببازی هستند. یعنی خام و هیچ داستانی با خود به همراه ندارند. در حالی که اسباببازی فرآوری میخواهد، بازیهای بومی ما به فراموشی سپرده شده است.
کد خبر: ۴۲۶۰۹۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۱
گفتوگوی ایکنا با پدر اسباببازی فکری ایران/ ۵
علی مهری، رئیس هیئت مدیره مؤسسه فرهنگی - هنری آوای باران و پدر اسباببازی فکری ایران در گفتوگو با ایکنا میگوید: به عنوان یک معلم، پدر، پدربزرگ و شهروند از فضای آموزشی رنج میبرم و تمام تلاش من در این مدت این بوده که آموزش را با بازی و ابزار تلفیق کنم و یک محصول مفرح و نشاطآور تولید کنم. فضای آموزشی مرا اذیت میکند و امیدوارم روزی تمام مدارس به جای نوع تدریسی که انجام میشود، به طرف آموزش از طریق بازی بروند و مدرسه را تبدیل به محیط شادی کنند؛ چون بچهها فقط از طریق بازی یاد میگیرند و آن چیزی که ماندگار است بازی است.
کد خبر: ۴۲۶۰۴۹۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۳
با هدف تقویت تفکر فضایی
بازی «دوز سه بعدی» با هدف تقویت تفکر فضایی از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان روزآمدسازی شد.
کد خبر: ۴۲۵۸۶۱۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۱۸
فراخوان رقابت پژوهشی نهمین جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در دو بخش «مقاله» و «پایاننامه» منتشر شد.
کد خبر: ۴۲۵۸۴۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۱۷
گفتوگوی ایکنا با فرخنده مفیدی/ ۶
فرخنده مفیدی، استاد پیشکسوت تعلیم و تربیت دانشگاه علامه طباطبایی در گفتوگو با ایکنا گفت: از طریق بازی میتوانیم کودکان را بشناسیم و به رشد جسمی و رشد اجتماعی آنها پی ببریم که چگونه با یکدیگر مشارکت و دوستی دارند. از طریق بازی میتوانیم به رشد عاطفی کودکان پی ببریم که چگونه هیجانات خود را بیرون میریزند، از ضمیر ناخودآگاه آنها آگاه شویم و عواطفسنجی کنیم که ببینیم چگونه خشمگین، خوشحال و ناراحت میشوند. چگونه کودک مسائل را حل میکند و از طریق بازی به خلاقیت آنها پی میبریم.
کد خبر: ۴۲۴۲۵۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۷
فرخنده مفیدی در گفتوگو با ایکنا تبیین کرد
یک استاد پیشکسوت عرصه تعلیم و تربیت معتقد است که از طریق بازی میتوانیم کودکان را بشناسیم و به رشد جسمی، اجتماعی و آموزشی آنها کمک کنیم اما لزوماً افزایش محرکها سبب شادی کودکان نمیشود، چهبسا تنوع ابزارهای سرگرمی برای کودکان باعث ایجاد نوعی آشفتگی فکری و عدم تمرکز شود.
کد خبر: ۴۲۴۲۱۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۲۳
دبیر اجرایی اولین دوره رویدادهای ملی بازیستا:
محمدحسین سیمیار گفت: 30 طرح بازی غیردیجیتالی در رویداد ملی بازیستا به مرحله نهایی داوری رسید. در این دوره شرکتکنندگان بازینامههای خود را به صورت گروهی تدوین و ارسال کردهاند که ۲۴۹ طرح به دبیرخانه ارسال شد و پس از داوری اولیه، ۳۰ طرح به مرحله نهایی رسید.
کد خبر: ۴۲۳۱۸۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۵/۲۵
دبیر رویداد ملی ستاپ از برگزاری نخستین دوره از رویداد بازی و اسباببازی با دعوت از تمامی فعالان این حوزه در پیش رویداد ستاپ با عنوان سکوی پرتاب طلوع خبر داد.
کد خبر: ۴۱۹۶۶۷۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۹